1.花火+蝙蝠枪
由于花火命中敌人施加闪电以及蝙蝠枪召唤物自动追踪的特性,使花火与蝙蝠枪相性极好
这里我推荐元素流
优先点出物理伤害系中敌人死亡召唤三发子弹的天赋,其次是双发、背后子弹、枪林弹雨等子弹类天赋,中期优先点出跑动射击加强机动性(毕竟蝙蝠枪初始射速慢没有跑动射击吃经验都麻烦)
超载的优先级并不高,
技能优先级:死亡三发>双发类>跑动射击>闪电类>火焰类>召唤类
红书优先级:元素>召唤>射速>敏捷,其他不拿
P.S:如果第一个boss掉落了电力汲取,那么后续闪电类中的补充子弹就不需要,如果第一个boss没掉还是建议点出闪电命中补充子弹,达成无限子弹
P.S:由于蝙蝠枪的特殊性,加召唤物攻击速度等于加射速,因此召唤类中以加召唤物攻击速度为优先
由于花火命中敌人施加闪电以及蝙蝠枪召唤物自动追踪的特性,使花火与蝙蝠枪相性极好
这里我推荐元素流
优先点出物理伤害系中敌人死亡召唤三发子弹的天赋,其次是双发、背后子弹、枪林弹雨等子弹类天赋,中期优先点出跑动射击加强机动性(毕竟蝙蝠枪初始射速慢没有跑动射击吃经验都麻烦)
超载的优先级并不高,
技能优先级:死亡三发>双发类>跑动射击>闪电类>火焰类>召唤类
红书优先级:元素>召唤>射速>敏捷,其他不拿
P.S:如果第一个boss掉落了电力汲取,那么后续闪电类中的补充子弹就不需要,如果第一个boss没掉还是建议点出闪电命中补充子弹,达成无限子弹
P.S:由于蝙蝠枪的特殊性,加召唤物攻击速度等于加射速,因此召唤类中以加召唤物攻击速度为优先