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热据入门一年,从懵懂坐牢到抗衡一线职业与榜哥的平凡玩家分享经验

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-10-06 05:00回复
    开篇以前希望大家明白两点,打热据,枪法、反应、延迟固然很重要,但往往是在对抗组队高端局才会用到的东西。在枪法上我只说一句话,只要以自己能满足的速度完成精准定位、拉枪,就可以了。
    如何打好一局热据,我们首先要理解它和其他模式的区别。第一点是信息的获取,通常会比其他模式要明朗许多,因为热点也好,据点也好,只要你动,分数就会因此发生时刻变化,所以热据强迫队员去正面抗衡,对枪,任何时刻缺少正面作为,都会对分数产生不可逆影响,除非是双方差距悬殊。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-10-06 05:01
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      在这样一个需求不断复活直接抗衡的模式里,首先要做好个人的定位和对应枪械技能的配装。
      1 芯片
      热据能拿来用的红色芯片有四,轻装潜藏防爆军火,军火库是组队才可能会用到的先pass,轻装的优势是可以让你更快一步转移到优势区位把握节奏,潜藏并非静步走的优势,而是帮助你在对枪过程中有稍高的存活率,以及偶尔见效的偷摸。防爆衣减少伤害类道具对你所在点位的压制,偶尔恶心下复合弓。
      绿色芯片有二,强韧和绿针,强韧适合机枪和sks,绿针适合冲锋枪和步枪。狙?先问问看你自己你的狙准度配不配打正面,拿个指标就是用点50连瞬复数人形靶,看看精准度如何。
      蓝色芯片有三,静步坚持不懈强硬路线。静步减少自己的位置信息,在信息较为明朗的热据中和消音器一样基本起着自我防卫的作用,己方信息越少,静步作用越大。坚持不懈不必多说,空投空袭高u,给团队扭转局面或者巩固优势必备。强硬路线因为不再提供终极技能的加分,和静步的区别为连杀出的更快。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-10-06 05:01
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        2 枪械
        不谈枪械选择,我们来谈枪械打法。
        你玩冲锋枪,你要做的有二,首先是在非交火时刻,尽量穿插掩体行走,尽快赶往优势点位。其次,在无掩体前行的途中,不确信前方出口是否有人,向前方丢置闪光弹确保你的转移。遇到掩体,有伤害类道具投掷排除对面,无则左右横拉或滑铲对枪确保生存。冲锋枪,特点就是快,开镜快移速快击杀速度快,怎么利用三大优势?利用开镜快,就是要确信你的敌人没有预瞄时候,你再拉出去打。利用移速快,提前架好左右横拉或滑铲对枪提高生存。击杀速度快,就是确保交火距离,利用自己较高的移动速度来到优势枪位,设法拉低正面交火距离。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-10-06 05:03
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          玩长枪,开镜慢射程远弹道稳,说点难听的,你只配当乌龟。怎么玩?来到敌人必经之路前,开镜架好出口,最好选择掩体,就这么简单。你要移动,要拿点位,走上大路之前,确保有没有人,不确定先丢道具,没道具先滑铲开镜,先看后走。长枪最重要的就是打一个信息战,哪里会有人,哪里会上人,你先去哪里先开镜架好。冲锋枪可能击杀比较稳定,长枪一定是没有冲锋枪稳定的,因为每局的信息差不同,这里没人,你一个滑铲预瞄开镜,完了龟半天没人转点了,路上被个短枪贴脸秒了,哪来的人头和团队贡献?长枪想杀人,架镜先开火永远是在枪法以前的。
          喷子,运气枪,一枪死是神,一枪不死看对面脸色。
          狙,神枪,开挂了可以玩,水平离开挂有点距离的玩这个纯坑队友,连补枪都不行,狂送对面连杀


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-10-06 05:03
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            3 控图
            控图有两个层面,一是控优势点位,二是控信息差。
            先谈控点位,往热点b点丢道具,狗都知道。除此之外首先是控复活点,哪边在进点之前更容易死,哪边进点走的距离更长,哪边就是劣势复活点。点位结束20秒,最低15秒,一定有人来到下个优势复活点龟好。越热点、b点前顶的时候,一旦离远b点或热点一定会引起复活点变化,切记。
            其次是控枪位,有掩体是优势位,高打低是优势位,能卡住单向出口的枪位是优势位,当你的队友围绕一个区域枪线铺开的时候,只有道具技能连杀或者对面大c哥才有办法破局送队友上点。怎么控?跑得快是最佳控法,晚了?闪光弹震撼弹铝热剂燃烧瓶烟雾弹神枪手抓别人timing两三个人一起拉。


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-10-06 05:04
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              感谢分享,赛季二还没上热点,但据点玩的不错,后来一直玩爆破,偶尔打据热被冲烂,就是感觉枪法身法不是打不过,意识差一大截


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2022-10-06 05:04
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                最后谈控信息差,信息差最大的时刻在哪,当然是你先看到了,队友报点了,小地图确认了。所以轰uav的毒刺,高u,小u,反u,都是有用的,我现在已经不敢想以前小u巅峰时期不用毒刺炸该怎么玩。
                没有这些条件的时候,信息差最大体现在击杀确认之后重生,从复活点复活走的几段必经路,信息几乎完全暴露,敌方的信息也是最少的。那么如果对面从周围墙体掩体后拉你架你,你毫无还击之力,所以逆风节奏被刷复活点太正常了,你只能预瞄或者浪费道具,丢道具的timing也可能被抓。
                其次是枪声和脚步,所以说消音是枪械配件中最重要的之一,你即便是在架枪,漏过枪声了,对面滑铲预瞄一样轻松打你一个反应和延迟差。脚步不用说了,在你移动到即将切换点位视野之前,最好先通过滑铲接走路预瞄降低你的脚步漏位,因为它不仅在漏位,更在漏timing。
                再然后是枪位铺好以后,利用局势信息捕捉到的信息差。在点内打正面,激烈吗?帮下,不激烈?那一定是有人在绕复活点或者打侧面,转架。
                再次是转位,无论是热点还是据点,完成击杀以后直接确认不到敌人位置后可以立马转移到最近的优势枪位,这也是拉开信息差的方式之一。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-10-06 05:05
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                  好贴帮顶


                  IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-10-06 05:26
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                    是不是漏了士兵大招啊,终极技能简单说下,tak5帮全队抗压,歼灭者当长枪玩,金甲拿到信息开了打正面,喷火器串烧点内和点周围,利爪打游击,战争机器绝活,复活弓靠练,黑洞枪轰道路入口出口,防弹盾带防爆衣,反应堆核心削了,反正贴墙或者点二楼开烤,蜂巢几把算啥啊,死了就没了


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-10-06 05:39
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                      还有道具,伤害类带烤串或烤瓶,投掷类带闪或者防爆,山鸭还带无人机但我的评价是削后没用过。


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-10-06 05:42
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                        热据最后的分数的评分标准是什么啊?


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-10-06 07:26
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                          好帖 md为啥没人


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-10-06 07:28
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                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2022-10-06 07:51
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                              好帖,顶顶


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-10-06 08:06
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