初二的时候喝同学假期玩的ow1,但当时的游戏环境早已开始恶化了,非预选职业的6C阵容,极度吃配合的游戏机制,使得这个游戏的交流并不友好。基本开局1-2分钟就能知道这把会不会输了。今年ow2要出的消息真的很令人震惊,但结果往往令人失望,一个紫皮60元,一个金皮接近120元,和tx的游戏有啥区别。不过删掉一个T这个做法确实让交流环境变好了许多(以前对面俩T玩的好就得被摁在家门口打了,所以现在骂的人也少了)。但战令机制导致新英雄必须要肝就很难受,第一赛季的雾子虽然可以免费领,但以后可能连老玩家也要肝了,也就是说之前我们花钱买了本该体验到的内容现在不仅需要肝甚至要氪。可能有人就要开始杠,说免费游戏还那么多要求,但是免费体验游戏的全部内容不本应该就是我们老玩家应得的吗?所以我个人认为守望归来其实就是ow1好久没更新了,然后这次来了个大更新。让守望不凉的方式不应该是免费,想办法改善游戏环境,增加游戏可玩性才是正道