基本已经有了固定消费人群,游戏关服只是早晚的事了。
我觉得轩辕策划、运营比较离谱的操作
1:新职业转职做的一坨屎,在技能数值技能形态方面完全压制老职业出翔。职业平衡度更是一塌糊涂。从战士偃士分析。我觉得偃士算是最成功的职业了,也是酝酿时间最久,平衡性除了刚出那段时间有点变态外现在也就是稍强于普通老职业的强度。第二个是巫觋吧?这个职业酝酿了几个月,做出来的时候我甚至在怀疑这个职业项目组有没有用脑子去做?虽然说轩辕里的药师是很变态(从没有一个游戏里的辅助职业三秒一个回满血的技能吧?在没有觉醒的情况下同战力任何职业都杀不了奶妈)也不至于把巫觋做成这种四不像职业吧。也有可能是幽冥跟洛神特点太明显显得新职业太弱?魍魉的话输出确实是高,但是技能机制很怪,各种bug,技能空转,出动画却没伤害。突进过程中敌人死亡可以卡两分钟不动。总体来说跟偃士属于同一等级。60-65略强于老职业觉醒,65以后碾压老职业出翔。1-60略强于老职业。最后看云吟,我滴个龟龟。。这是谁想出来的职业?全职业最肉有人有意见吗?技能形态更是变态的一比!解控,免控,无敌,无法选中。还有那个连续控制这什么东西啊?7连控?读条职业都去死?。月狩跟修罗还没出。但是自己之前说的俩月一个新职业啪啪打脸啊你。
我觉得轩辕策划、运营比较离谱的操作
1:新职业转职做的一坨屎,在技能数值技能形态方面完全压制老职业出翔。职业平衡度更是一塌糊涂。从战士偃士分析。我觉得偃士算是最成功的职业了,也是酝酿时间最久,平衡性除了刚出那段时间有点变态外现在也就是稍强于普通老职业的强度。第二个是巫觋吧?这个职业酝酿了几个月,做出来的时候我甚至在怀疑这个职业项目组有没有用脑子去做?虽然说轩辕里的药师是很变态(从没有一个游戏里的辅助职业三秒一个回满血的技能吧?在没有觉醒的情况下同战力任何职业都杀不了奶妈)也不至于把巫觋做成这种四不像职业吧。也有可能是幽冥跟洛神特点太明显显得新职业太弱?魍魉的话输出确实是高,但是技能机制很怪,各种bug,技能空转,出动画却没伤害。突进过程中敌人死亡可以卡两分钟不动。总体来说跟偃士属于同一等级。60-65略强于老职业觉醒,65以后碾压老职业出翔。1-60略强于老职业。最后看云吟,我滴个龟龟。。这是谁想出来的职业?全职业最肉有人有意见吗?技能形态更是变态的一比!解控,免控,无敌,无法选中。还有那个连续控制这什么东西啊?7连控?读条职业都去死?。月狩跟修罗还没出。但是自己之前说的俩月一个新职业啪啪打脸啊你。