如果飞轮效应改为在飞轮时间内受到伤害(包括普攻和技能伤害)给予10秒搏命效果,效果结束后受到对应伤害会怎么样。
思路:牵制位使用飞轮可以断监管节奏,这样调整对飞轮算是大削但至少10秒时间内可以让求生转到一个可能不会影响遗产机的地方,虽然也会倒地但对于双方而言节奏应该不会断的太明显。救人位的话也可能有半血救人的能力,即飞轮挡刀之后利用搏命救人(类似大副怀表),这样救人位(或者辅助救人的牵制位)也有带飞轮的收益点在。
看吧内关于人物调整的有很多,最近回坑也玩了很多,可能会参与到这类讨论(本人奶中过咒术师的延迟爆破,具体看本人之前发的帖子,可以挖坟
)
(确实有借鉴隔壁,但求理性思考讨论别直接吵起来,先叠一层盾)
思路:牵制位使用飞轮可以断监管节奏,这样调整对飞轮算是大削但至少10秒时间内可以让求生转到一个可能不会影响遗产机的地方,虽然也会倒地但对于双方而言节奏应该不会断的太明显。救人位的话也可能有半血救人的能力,即飞轮挡刀之后利用搏命救人(类似大副怀表),这样救人位(或者辅助救人的牵制位)也有带飞轮的收益点在。
看吧内关于人物调整的有很多,最近回坑也玩了很多,可能会参与到这类讨论(本人奶中过咒术师的延迟爆破,具体看本人之前发的帖子,可以挖坟

(确实有借鉴隔壁,但求理性思考讨论别直接吵起来,先叠一层盾)