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阳光的匕世
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最近进入远古古典文明特色化平衡化修改阶段,致力于区分远古定位,更加强调因地制宜 ,增加各个文明不同特色,同时大致平衡文明之间的强度,调整超模与过于弱势的文明,这一阶段需要大量建议,有兴趣的可以加群体验模组,并提出建议。
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66楼
2022-10-24 21:44
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3.3.1
腓尼基eu移动力(配合LT)提升到7点移动力
巴比伦ED科学岗位将提供更多的农业产出,删除巴比伦LT的金钱 产出
埃及城区基础产出增加一点
班图LT新增效果:对 石地 +1 锤 对干草地 +1F, ED效果10F>7F (烂地夫人既视感,全方面发育补全)
周ED:+8M>+10M ,LT新增效果:山脉+1i
赫棣ED额外获得5S
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67楼
2022-10-24 21:47
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68楼
2022-10-26 19:45
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3.3.2
空中花园 15S>20S
摩挲拉斯王陵墓 +4S*每个城区>+3S*每个城区
罗德岛巨像 +4民兵上限>+6民兵上限
亚历山大灯塔(大改,定位修改,现在他将为军队提供速度同时借助视野保证沿海安全)
海军移动力+4,海军单位战斗力+3,本身提供10点视野,
解锁信条所需的信徒:15/30/45/60
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69楼
2022-10-28 20:51
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70楼
2022-10-30 08:50
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4.0.1
稳定度系统大改,围绕稳定度系统打造新环境
单位维护费等级体系修改,era1/2/3 单位对于维护费全面调整
意识形态 教学侧全新效果 :<战斗力+1 维护费-2 维护费-15% +5st<战斗力+2 维护费-4 -5st 城市上限+1 维护费-30%
埃及EU前置资源两马一铜>一马一铜
罗马LT新增效果:-30%维护费
波斯ED新增效果:+1M/商人
迦太基ED 新增基础产能+4M
纳斯卡ED 3I>5I
哥特EU 现在允许在前哨用影响力买断
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72楼
2022-11-01 15:30
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4.0.2
修复一个罗马的bug
波斯ED 3i>4i
凯尔特EU类型改为剑士现在可以由远古战士直接升级
意识形态 教学侧调整效果 :<战斗力+1 维护费-1 维护费-15% +5st<战斗力+2 维护费-3 -5st 城市上限+1 维护费-30%
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73楼
2022-11-03 08:42
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74楼
2022-11-07 10:58
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75楼
2022-11-10 21:49
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sallyandailen
农业革命
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在哪里下啊楼主
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77楼
2022-11-16 11:33
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如果想要一起联机体验mod 可以直接加群体验:96
78
07
126 或者直接上mod.io上搜索 the stars shine 下载,在网站和群内都有具体的数值和更新介绍
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78楼
2022-11-16 12:06
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共同统治dlc发布后不能游玩的,可以在游戏属性-测试 中 按照图中设置,即可回调旧版本游玩mod
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79楼
2022-11-17 22:28
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4.4.3
已适配 共同统治DLC!!!
已适配 共同统治DLC!!!
已适配 共同统治DLC!!!
大幅度降低与独立民签订协议的开销
基建
除远古城墙以外,其他城墙统一 +4民兵上限
畜圈:马+5F,每一个马+1F农业区,农业区+2F
炼铜:铜+5I,每一个铜+1I工业区,工业区+2I
采石场:石地/岩地/山脉 +1I,工业区相邻+1I
洪水灌溉:草地/草原/河流 +1F,农业区相邻+1F
粮仓:+2商人产出/岗位,河流+2M
抄记所:+2学者产出/岗位,山地+2S
食品市场:商业区+3M,相邻+1M, 奢侈资源+3M
学校:研究区+3S,相邻+1S, 战略资源+3S
瞭望塔移动到有组织战争
商业区和食物市场移动到道路
抄记所移动到历法
法律移动到哲学
研究区和学校移动到写作
剧场,图书馆移动到哲学 (哲学获得法律1.5:效果同法律)
手抄工作室移动到 修辞学,修辞学新增buff 檄文:与独立民签订契约的影响力花费-40%
关税所 移动到 境外前哨站(关税所 +3M>+5M商路)
赫棣 加强 占领城市时+20MS>+30MS
班图 削弱 干草地+2F>+1F, 石地 +2F>+1F
苏美尔调整为扩张文明(苏美尔LT显示有错误但效果正常)
LT远古始祖:剩余的城市上限数量 * -20% 折扣(建立前哨/合并前哨,建立城市/合并城市/扩张主义能力持续时间/影响力买断)
ED:视为贸易区/娱乐区,不消耗稳定度,每一片领土给他们带来2M3i3S,相邻贸易区+4M
EU: 反骑 21力 无视河流
han调整为尚武文明
LT(汉武):民兵战斗力+2,象征单位战斗力+1 文景:-40%独立民签订协约的费用
ED:3I5S,森林额外提供1点I
EU:24
亚述ED新增效果:劫掠+30M
迈锡尼 +25经验值>+40经验值
汉朝连弩解锁于 防御工事 替代弓箭手 不再受到视野限制 25力
卡劳尔 取消建造海边限制,山边和河流将给予加成 (出现bug,无法使用城区,卡劳尔目前设计也不是很好有建议的可以提以后大改)
保加利亚骑兵 解锁于 骑兵制度 32力
瑞士佣兵 解锁于 集权
高地步兵 解锁于 游击战
预备军 解锁于 起义理论
大使解锁于古典-修辞学
间谍解锁于近代早期-活字印刷
王牌间谍解锁于工业-无线电报
宗教(一级再次改动)
靠海为生:对宗教区域+3F,圣地上限+1,+2F 近海/湖泊
拒绝奢侈:对宗教区域+4M,圣地上限+1,+3M 河流
上善若水:对宗教区域+5st,圣地上限+1, 城市上限+1,所有资源+4st
戒瘾: 对宗教区域+3I,圣地上限+1,+2I 森林/林地
庇护真知: 对宗教区域 +4i , 圣地上限+1,+4i 山地
寻求智慧: 对宗教区域 +3S , 圣地上限+1,+3S 山地
打击不信者: 圣地上限+1,创建单位经验+25,单位维护费-1
追猎异端: 圣地上限+1,移动力+1,民兵+2力,军团上限+1
era3间谍解锁于 资助
IP属地:湖北
80楼
2022-12-09 09:33
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81楼
2022-12-09 11:05
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