3A游戏这个概念应该不会落寞,只会越来越高端,但这种极力模仿现实的游戏设计理念在一段时期内肯定会落寞,因为我们的技术还不足以达到模仿现实的地步,只是在拿钱堆素材罢了,这样的方式迟早会让玩家厌倦吧,堆什么样的素材也是要看技术支持的,现在的3a大作似乎已经进入了瓶颈期,玩不出新花样了,动辄就是“开放世界”“自由度”这样的套路已经达到让本玩家看到就烦的地步了,只因没人能真的做出来他们吹的这些东西,就是r星的大表哥也不行,只是他们堆的素材更多了。
只是这样的做加法,让游戏越来越臃肿,玩家终究只能是被设计师教着玩游戏,再拿行业标杆大镖客举例子,你可以给马梳毛,给马喂食,拍拍马脖子加默契值,但你想摸摸马肚子?不可以,马拉屎了想铲掉?不可以,为啥,因为设计师没想去做这个。。玩家并不是真的自由,这恐怕要等到ai智能的技术更发展之后才能实现所谓的自由度了吧,目前的技术水平,单从游戏来说,或许还是应该在玩法创新上下功夫,死磕所谓的真实度,自由度,或许是徒劳无功的,这种实验类的游戏项目,还是交给r星那种大公司去砸钱吧。
是的说的就是你育碧,没那实力还整啥开放世界,一个个跟罐头一样,地图上就嗯塞问号是吧,你就没那实力知道吗![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
只是这样的做加法,让游戏越来越臃肿,玩家终究只能是被设计师教着玩游戏,再拿行业标杆大镖客举例子,你可以给马梳毛,给马喂食,拍拍马脖子加默契值,但你想摸摸马肚子?不可以,马拉屎了想铲掉?不可以,为啥,因为设计师没想去做这个。。玩家并不是真的自由,这恐怕要等到ai智能的技术更发展之后才能实现所谓的自由度了吧,目前的技术水平,单从游戏来说,或许还是应该在玩法创新上下功夫,死磕所谓的真实度,自由度,或许是徒劳无功的,这种实验类的游戏项目,还是交给r星那种大公司去砸钱吧。
是的说的就是你育碧,没那实力还整啥开放世界,一个个跟罐头一样,地图上就嗯塞问号是吧,你就没那实力知道吗
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