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建模规则-如何建模后期容易修改?
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ROOSTER锋莆
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建模做了一个比较复杂的模型,本想着尽量用转换实体和关联尺寸,后期修改可以直接同步更改。后来装配体搞扣合特征的时候还算顺利,但装配体搞完之后,修改尺寸就死了,动一个尺寸,错误错误错误。基本是修改一下就要重新一个一个修改草图和特征排除错误,通常排除错误还得把关联的尺寸和草图给断开关联才能修复。
就像问问,大佬们建模的时候有什么原则或者规律,可以修改牵一发而动全身,不用重新再一个个往下修改?
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