其实也是出新英雄了,我才想看看贴吧都说了啥。这个游戏对于我来说已经没什么意思了,已经背离我玩这个游戏休闲放置的初衷,现在这个游戏要么氪要么肝,对于这两种玩家都是相对有利的。芯片6个了,按这个趋势游戏只会越来越卷。
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好吧说点新英雄吧,不想多说。现在四系热点就是2个,蓝刺和绿战。蓝刺以前我就说了,原话,蓝刺这个英雄我总体评价就是强度上限不高,但是强度下限高,主输出英雄也一般不保值。看贴吧,新手水平玩家一般都是重输出轻视辅助,重眼前轻视保值性。
从暗战开始,这个游戏的趋势已经开始往苟活发展了,现在苟活流再次主流基本可以确定了。暗战,光牧,绿战,图雅。平民主要你没有这些英雄所以看不出来,这个趋势成型时间还得往后推,有人问我双光法建不建议,我说不建议,风险太大了。
绿战,我是推荐平民做的,当然了前提都是这个天赋是准确的。绿战,输出能力没必要多讲,这个游戏从来不缺输出,重点是每个英雄的特别的机制。绿战就2个,振奋印记和替队友挡伤害,振奋天赋附带的概率降攻击力。这个是非常好的苟活辅助机制,配合暗战,光牧,图雅,这个苟活度大家自己去预测。振奋天赋附带的概率降攻击力这个一条就很克制蓝刺这类输出英雄了。特别是蓝刺,替队友出手越多降的越惨。
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好了,我以后都会很少发帖了或者不发了,根本原因这个游戏对于我没什么吸引力!上面说的,大家就当听个乐吧,我也没太多思考,主要凭感觉和经验。
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好吧说点新英雄吧,不想多说。现在四系热点就是2个,蓝刺和绿战。蓝刺以前我就说了,原话,蓝刺这个英雄我总体评价就是强度上限不高,但是强度下限高,主输出英雄也一般不保值。看贴吧,新手水平玩家一般都是重输出轻视辅助,重眼前轻视保值性。
从暗战开始,这个游戏的趋势已经开始往苟活发展了,现在苟活流再次主流基本可以确定了。暗战,光牧,绿战,图雅。平民主要你没有这些英雄所以看不出来,这个趋势成型时间还得往后推,有人问我双光法建不建议,我说不建议,风险太大了。
绿战,我是推荐平民做的,当然了前提都是这个天赋是准确的。绿战,输出能力没必要多讲,这个游戏从来不缺输出,重点是每个英雄的特别的机制。绿战就2个,振奋印记和替队友挡伤害,振奋天赋附带的概率降攻击力。这个是非常好的苟活辅助机制,配合暗战,光牧,图雅,这个苟活度大家自己去预测。振奋天赋附带的概率降攻击力这个一条就很克制蓝刺这类输出英雄了。特别是蓝刺,替队友出手越多降的越惨。
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好了,我以后都会很少发帖了或者不发了,根本原因这个游戏对于我没什么吸引力!上面说的,大家就当听个乐吧,我也没太多思考,主要凭感觉和经验。