我们在Steam 1.0.5更新中修复了不少bug !
希望你们都喜欢在Eville的时光!这是所有更改的列表。
修复:
[先知][守望之眼]的冷却时间在每次会议后重置,这样可以每天放置多个守望之眼(现在预言家应该是可以放好几个眼了)
[漏洞]物品可以在供应商出售时使用(修复了卖物品还能使用的问题)
[项目]毒药不起作用(修复了下毒药不生效的BUG)
[项目]街垒不能被放置在彼此的顶部(栅栏不能堆高高了)
一些技能现在可以在摧毁路障时使用,比如冲刺,不再软锁你的角色了(我们知道角色声明仍然有bug)
-高级游戏中分配的角色比玩家多
在角色选择菜单中的应用更改时,[UI]自定义模式角色未保存
UI按钮与菜单中的许多角色重叠
[UI]库存无法用控制器滚动
[UI]槽现在总是显示在表达式菜单中
- [UI]垃圾邮件离开游戏导致多个警告堆叠
在暂停菜单和其他一些菜单中滥发关闭导致了一些错误
确认警告也是可滥发的
一定要更新你的游戏!我们会修复更多的bug,并尽快发布。
希望你们都喜欢在Eville的时光!这是所有更改的列表。
修复:
[先知][守望之眼]的冷却时间在每次会议后重置,这样可以每天放置多个守望之眼(现在预言家应该是可以放好几个眼了)
[漏洞]物品可以在供应商出售时使用(修复了卖物品还能使用的问题)
[项目]毒药不起作用(修复了下毒药不生效的BUG)
[项目]街垒不能被放置在彼此的顶部(栅栏不能堆高高了)
一些技能现在可以在摧毁路障时使用,比如冲刺,不再软锁你的角色了(我们知道角色声明仍然有bug)
-高级游戏中分配的角色比玩家多
在角色选择菜单中的应用更改时,[UI]自定义模式角色未保存
UI按钮与菜单中的许多角色重叠
[UI]库存无法用控制器滚动
[UI]槽现在总是显示在表达式菜单中
- [UI]垃圾邮件离开游戏导致多个警告堆叠
在暂停菜单和其他一些菜单中滥发关闭导致了一些错误
确认警告也是可滥发的
一定要更新你的游戏!我们会修复更多的bug,并尽快发布。