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关于水名望,名望≠伤害,细节>名望的问题,理性分析一波。

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最近看很多玩家都在说这些事情,基本有评论的地方就在说,这东西不是明摆着的有啥好争辩的?下面一一分析
问题1:水名望。名望不就是名望?有啥好水的?有人愣要说什么史诗辟邪玉啊,增幅啊什么的,增幅不加伤害吗?辟邪玉能加多少名望?一个3.95的c换了个不加伤害的辟邪玉,增幅上到12达成了4.0就叫水名望,那请问他如果不靠你们所谓的“水名望”达成了4.0他的伤害会翻倍?还是原来一套技能才能带走的boss现在一个技能就秒了?那点名望能加几个伤害?同名望同装备的玩家,你伤害还能差几倍?不都差不多吗?无非就是名望稍微看着更舒服一点,3.95跟4.0差很多吗?所以本人认为没有水名望一说,只能说是锦上添花自己觉得更舒服一点。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-10-21 21:49回复
    问题2:名望≠伤害。
    为什么这种观点还需要讨论呢?名望不等于伤害那什么等于伤害?谁能告诉我???如果谁说名望不等于伤害,请你告诉我用什么方式,可以让名望3.0的玩家伤害超过名望4.0玩家,如果没有,那么名望就等于伤害。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-10-21 21:53
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      问题3:细节>名望
      其实能想出这种观点的玩家,可能小学没毕业吧,名望是一个角色所有打造的综合体现,细节只是构造成名望的一部分。就比如名望就是考试一共十门课总分1000,每门100分,而细节分为附魔是一门课,徽章是一门课,武器强化锻造是一门课,装备词条又是一门课等等各100分,然后你说这十门课比总分重要?你在讲什么?这不是一个东西吗?没有细节哪儿来的名望?要说也是名望比细节重要才对,楼下接着分析。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-21 22:01
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        接楼上,要说也是名望比细节重要。科目不同。可能重要程度也不一样,像装备词条等级,属强附魔等就是很重要的科目,而黄绿徽章等就没那么重要。总分(名望)高,学习成绩(伤害)不会差,但要说某一科(某细节)好,学习(伤害)就一定厉害就不对了。简单举例,咱不看细节就看名望,4.0名望对比3.0名望,同样的,谁能告诉我3.0名望的该把细节打造成什么样伤害能超过4.0?或者4.0细节要差成什么样才能被3.0的细节吊打?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-21 22:08
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          所以结论:名望就是伤害。策划也不傻,出了名望系统自有他的道理,别整天吃不到葡萄说葡萄酸,名望就是王道。所谓水名望也好,细节也好,所有的一切也都是建立在名望的基础上,其他的才有用,没有名望一切都白扯。最近不是看很多人给名望分境界吗?举个小说中的例子,筑基天才可以同阶无敌甚至越阶挑战,但是你挑战个元婴试试?不锤爆你才怪。只有境界相同(名望差不多)才看天分(其他具体细节),境界差距太大,什么都是白扯(名望差距太大,什么都是白扯)。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-10-21 22:15
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            分析完毕。名望就一切的综合体现,名望就是厉害。谢谢!


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-10-21 22:15
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              ???


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-10-22 08:47
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-10-25 22:48
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