终于可以发帖了,跟人辩论了也细细思索了一下,就前排而言,妮露就别想着玩啥战场反应了,浪费的是角色的天赋,那再提一个能让人改变说妮露绑定体系的话。
这里先进行一个细致分析,什么是体系,如果以反应为体系,那就是无反应纯色为另一体系,那水草反应则为反应体系,所以他算绑定水草吗,并不算吧?那说绑定水草的能不能把行秋夜阑收收,直接去玩纯色队,先说这个是不是这个理?
那再细分一下反应队伍,那以目前的角色来看,把反应体系再细分为属性,当前的版本上草系红利吃满但后面情况如何全是看后面的角色,所以把草属性和水火放在t0的反应体系里应该是很平等的吧,看上去似乎还是不平等,那再仔细回到草属性看看草系的反应,草系的增伤比例,草系角色目前的角色命座和天赋,,也就是他是提供了全队的精通加区提升反应造成的伤害,本身草火伤害也比水火高对吧?虽然说角色是不足,但是草属性确确实实是后期十分实在且练度需求得到减少的优秀属性。放在高贵的水火草三系上是不是就合理了,后面的每个草系角色增加的都不单单是他个人,也就是他草系只能是高贵的属性,个人实力如果优秀,那再举个例子雷九万班阵容,如果有一位后台挂草输出极高能超越万叶带来的加成,那雷九万班的上限就将会更加可怕,所以,未来的草系只会可期不会寄。或许设定不够好还是怎么滴,但是角色是慢慢补全的,所以草系利的要记住不单单是水,所以很值。
上文居然都没提到妮露,那这是为什么呢,因为这是先给大家建立一个我自己的理解,那就是水草反应是反应体系中的一员,也是新的玩法,接下来才是我对妮露的地位和他的理解,以平民为核心,不把角色当玩具的玩法,那妮露显然只有一种玩法,那就是水草,但是我”认为妮露在水草阵容中的地位是天花板,也就是在反应体系中水草反应的天花板。那再次进行议论分析,妮露是改变了反应的首个角色,或许大家没意识到改变了反应是什么意思,那我来假设和推敲一下,火神或者未来的某个火系角色,让火水反应从蒸发到助燃,火冰熔化变成了爆炸或者汽化,反应的倍率得到提升或者改变了形式的增伤,那是不是高贵中的高贵?冰角色或者冰神的角色设计也类似,甚至再提升一波,水角色也改变,水电出现电解,水冰出现冻伤,这就是从反应上得到了增强,令这个反应得到改变和加强。
这里先进行一个细致分析,什么是体系,如果以反应为体系,那就是无反应纯色为另一体系,那水草反应则为反应体系,所以他算绑定水草吗,并不算吧?那说绑定水草的能不能把行秋夜阑收收,直接去玩纯色队,先说这个是不是这个理?
那再细分一下反应队伍,那以目前的角色来看,把反应体系再细分为属性,当前的版本上草系红利吃满但后面情况如何全是看后面的角色,所以把草属性和水火放在t0的反应体系里应该是很平等的吧,看上去似乎还是不平等,那再仔细回到草属性看看草系的反应,草系的增伤比例,草系角色目前的角色命座和天赋,,也就是他是提供了全队的精通加区提升反应造成的伤害,本身草火伤害也比水火高对吧?虽然说角色是不足,但是草属性确确实实是后期十分实在且练度需求得到减少的优秀属性。放在高贵的水火草三系上是不是就合理了,后面的每个草系角色增加的都不单单是他个人,也就是他草系只能是高贵的属性,个人实力如果优秀,那再举个例子雷九万班阵容,如果有一位后台挂草输出极高能超越万叶带来的加成,那雷九万班的上限就将会更加可怕,所以,未来的草系只会可期不会寄。或许设定不够好还是怎么滴,但是角色是慢慢补全的,所以草系利的要记住不单单是水,所以很值。
上文居然都没提到妮露,那这是为什么呢,因为这是先给大家建立一个我自己的理解,那就是水草反应是反应体系中的一员,也是新的玩法,接下来才是我对妮露的地位和他的理解,以平民为核心,不把角色当玩具的玩法,那妮露显然只有一种玩法,那就是水草,但是我”认为妮露在水草阵容中的地位是天花板,也就是在反应体系中水草反应的天花板。那再次进行议论分析,妮露是改变了反应的首个角色,或许大家没意识到改变了反应是什么意思,那我来假设和推敲一下,火神或者未来的某个火系角色,让火水反应从蒸发到助燃,火冰熔化变成了爆炸或者汽化,反应的倍率得到提升或者改变了形式的增伤,那是不是高贵中的高贵?冰角色或者冰神的角色设计也类似,甚至再提升一波,水角色也改变,水电出现电解,水冰出现冻伤,这就是从反应上得到了增强,令这个反应得到改变和加强。