我是 pc xbox @huangdaxain,日常卡 B 一个,平均半小时掉一次,经常玩鬼魂的时候掉了,名声已经臭了,于是从雷神换到了 UU(借的),但依然会超时掉线,直到昨晚才彻底解决。
我在加速 pc xbox eville 的过程中遇到了两个难题,首先是 pc xbox 是基于 UWP 应用的。
这有什么问题呢?先说一下加速器的原理。加速器普遍分为两种模式,一个是进程加速,一个是路由加速。进程加速下,只会加速代理指定进程的流量。路由加速下,会在本地开启一个虚拟网卡,代理所有指定的 ip 地址(这也考验加速器运营团队,需要持续收集、更新数据库)。
于是像雷神这种加速器没有做 microsof store 适配的(UU 就做了),进程加速你就做不了,你都找不到这个游戏的启动器,它不像 steam 一样,有个游戏的入口(或者是我水平不行)。总之,对于普通用户,你找不到入口,做不了像 steam 一样轻松地进程加速,除非加速器厂商帮你做了。
那么路由加速呢?好巧不巧,UWP 本身是基于微软的容器,这个容器微软加上了禁止本地环回的特性,它不能走虚拟网卡,路由加速这条路也堵死了。
最终,我通过借到了 UU 加速器使用自带的进程加速来解决了这个问题。雷神垃圾,我特地咨询了客服,花了我很久的时间,期间由于客服像对待 sb 一样对我,我还进行了投诉,最终也没人帮我解决问题,高呼雷神垃圾!
换了 UU 后,好景不长,马上就遇到了严重的掉线问题。周末顶着半个小时一次掉线我玩了一天,大多数时候鬼魂,有时候是活着的时候就会掉,名声都搞臭了,有的房主见到我就踢。我真的受不了,怎么能受这个气,必须解决这个问题,不然只能换名字了(划掉)。
但无论我使用 ping 命令,还是加速器上的显示,不仅延迟低,丢包还是 0 %,完全一副好得不行的状态。我没办法,只能硬着头皮打开抓包工具,之所以迟迟不敢抓包原因是这方面的原理我真的还不熟,没想到,我一打开马上就发现了问题。游戏的网络连接此时大概有 7、8 个,其中大部分都是连接到 127.0.0.1 的本地地址(通过本地的虚拟网卡来代理加速,这也是 UU 更换节点不用重新加速的原因),但有一个 IPv6 的连接特别打眼。于是我进了别人的房间,发现 ipv6 又新增了两条连接。
这下我就懂了,原来我一直是通过 ipv6 来玩游戏的,而 UU 加速器并不能代理 ipv6 的连接。我关闭了我电脑的 ipv6 功能,这下舒服了,爽完了几个小时,为什么我现在才发现啊,我已经坐了两天的牢了!
我在加速 pc xbox eville 的过程中遇到了两个难题,首先是 pc xbox 是基于 UWP 应用的。
这有什么问题呢?先说一下加速器的原理。加速器普遍分为两种模式,一个是进程加速,一个是路由加速。进程加速下,只会加速代理指定进程的流量。路由加速下,会在本地开启一个虚拟网卡,代理所有指定的 ip 地址(这也考验加速器运营团队,需要持续收集、更新数据库)。
于是像雷神这种加速器没有做 microsof store 适配的(UU 就做了),进程加速你就做不了,你都找不到这个游戏的启动器,它不像 steam 一样,有个游戏的入口(或者是我水平不行)。总之,对于普通用户,你找不到入口,做不了像 steam 一样轻松地进程加速,除非加速器厂商帮你做了。
那么路由加速呢?好巧不巧,UWP 本身是基于微软的容器,这个容器微软加上了禁止本地环回的特性,它不能走虚拟网卡,路由加速这条路也堵死了。
最终,我通过借到了 UU 加速器使用自带的进程加速来解决了这个问题。雷神垃圾,我特地咨询了客服,花了我很久的时间,期间由于客服像对待 sb 一样对我,我还进行了投诉,最终也没人帮我解决问题,高呼雷神垃圾!
换了 UU 后,好景不长,马上就遇到了严重的掉线问题。周末顶着半个小时一次掉线我玩了一天,大多数时候鬼魂,有时候是活着的时候就会掉,名声都搞臭了,有的房主见到我就踢。我真的受不了,怎么能受这个气,必须解决这个问题,不然只能换名字了(划掉)。
但无论我使用 ping 命令,还是加速器上的显示,不仅延迟低,丢包还是 0 %,完全一副好得不行的状态。我没办法,只能硬着头皮打开抓包工具,之所以迟迟不敢抓包原因是这方面的原理我真的还不熟,没想到,我一打开马上就发现了问题。游戏的网络连接此时大概有 7、8 个,其中大部分都是连接到 127.0.0.1 的本地地址(通过本地的虚拟网卡来代理加速,这也是 UU 更换节点不用重新加速的原因),但有一个 IPv6 的连接特别打眼。于是我进了别人的房间,发现 ipv6 又新增了两条连接。
这下我就懂了,原来我一直是通过 ipv6 来玩游戏的,而 UU 加速器并不能代理 ipv6 的连接。我关闭了我电脑的 ipv6 功能,这下舒服了,爽完了几个小时,为什么我现在才发现啊,我已经坐了两天的牢了!