https://docs.godotengine.org/zh_CN/stable/tutorials/export/exporting_for_web.html#networking这里列出目前3.5,只有 HTTP client, HTTP requests, WebSocket (client) 和 WebRTC 被支持。
如果你用的是Multiplayer Bomber Demo这个示例,他使用NetworkedMultiplayerENet这个默认的多人高级网络,暂时web端不支持
但可以把NetworkedMultiplayerENet替换成Websocket,只用修改它的几行代码就可以切换
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3be27bbd140fd9f9a0175561152cd42b/9ba9e31f3a292df530e4f8d4f9315c6035a87397.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_014486e5cf11da903b569c78a8364008)
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