从发售开始大家就一直在反应缺乏后期游戏内容的问题。大量未实装的EA内容这里就不重复了,这里单独聊下后期NPC失去存在感的问题纯纯的工具人
从更新内容就看的出来官方是鼓励通过提升NPC战力来丰富游戏内容的, 像前两天支持给同道配装备的更新。但是完全不解决根本问题。
看书和运功。不让NPC能读亡佚或者读书突破必成功,是不想让NPC变成复印机,OK可以理解。但是你哪怕做一些简单的调整,比如看书时优先读内功书,或者提高下NPC获取真气量。亏我还特意去各个门派教他们沛然决,结果人手一本就是不会突破,后期全员拉跨,掌门真气不如个随机外道后代从小学了七八门内功没一门突破的,整天就搁那读同道的乱七八糟的技艺和功法,成年了真气还是4 2 3 2我是真的痛心。培养后代还有什么意义?
精纯限制。NPC除了塞进门派,没有自行突破精纯的途径。结果带了这么多年的同道到后面就是拉回迅进工具人。想有点战力只能打完剑冢去门派换一批工具人,哪里还有代入感
从更新内容就看的出来官方是鼓励通过提升NPC战力来丰富游戏内容的, 像前两天支持给同道配装备的更新。但是完全不解决根本问题。
看书和运功。不让NPC能读亡佚或者读书突破必成功,是不想让NPC变成复印机,OK可以理解。但是你哪怕做一些简单的调整,比如看书时优先读内功书,或者提高下NPC获取真气量。亏我还特意去各个门派教他们沛然决,结果人手一本就是不会突破,后期全员拉跨,掌门真气不如个随机外道后代从小学了七八门内功没一门突破的,整天就搁那读同道的乱七八糟的技艺和功法,成年了真气还是4 2 3 2我是真的痛心。培养后代还有什么意义?
精纯限制。NPC除了塞进门派,没有自行突破精纯的途径。结果带了这么多年的同道到后面就是拉回迅进工具人。想有点战力只能打完剑冢去门派换一批工具人,哪里还有代入感