1.任天堂之前的ngc是同时代性能最强主力,综合原因导致销量不行,差点把老任玩死。老任另辟蹊径推出WII和NDS这种机能一般但富有创意的硬件,终于活过来了。所以,老任不迷信机能是经验总结。
2.老任一大把独占IP如日中天,微软XBOX动摇不了老任,所以微软就想先用资本手段灭掉索尼PS,这和索尼当年想凭借企业体量打压任天堂一个路数。老任现在坐山观虎斗、养精蓄锐、积累资源,等索尼PS退出主机大战了,老任再全力输出对付微软。
3.贝姐作为任天堂第一18+独占游戏,以后肯定会高清重置,全系列画面达到不糊的水准,也就是两三代主机之后的事,稍安勿躁、未来可期。毕竟这个游戏是18+独占,老任压根没指望她销量有多少,这个IP的价值就是老任充分肯定这个游戏本身有很高的素质,以及向玩家证明任天堂平台游戏的多元化。
4.向还不知道这一条的少数玩家再强调一遍:这个游戏准备做二代的时候,没钱差点流产,至少索尼拒绝了这个IP,是任天堂伸出了橄榄枝,玩家才有机会看到这个游戏的第二部和第三部,制作人为此非常感谢任天堂,并和任天堂再技术、IP、企业领导层等多个重要领域全面深度合作。
2.老任一大把独占IP如日中天,微软XBOX动摇不了老任,所以微软就想先用资本手段灭掉索尼PS,这和索尼当年想凭借企业体量打压任天堂一个路数。老任现在坐山观虎斗、养精蓄锐、积累资源,等索尼PS退出主机大战了,老任再全力输出对付微软。
3.贝姐作为任天堂第一18+独占游戏,以后肯定会高清重置,全系列画面达到不糊的水准,也就是两三代主机之后的事,稍安勿躁、未来可期。毕竟这个游戏是18+独占,老任压根没指望她销量有多少,这个IP的价值就是老任充分肯定这个游戏本身有很高的素质,以及向玩家证明任天堂平台游戏的多元化。
4.向还不知道这一条的少数玩家再强调一遍:这个游戏准备做二代的时候,没钱差点流产,至少索尼拒绝了这个IP,是任天堂伸出了橄榄枝,玩家才有机会看到这个游戏的第二部和第三部,制作人为此非常感谢任天堂,并和任天堂再技术、IP、企业领导层等多个重要领域全面深度合作。