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简单说下这版本的基因改造

只看楼主收藏回复

首先说下组装异种包是不会消耗的,成本只是装配时间和植入眩晕几天,装配靠智识,根据复杂度长的需要好几天,短的几个小时。也就是说后期可以随意量产更改小人的异种基因。
基因主要来源1•提取,2•商店购买3•任务奖励,倒斗暂时不确定,其中提取是相对来说最稳定的来源。
基因提取后有随机几十天的再生时间,中间再提取会死,但是植入不会有影响。
基因的覆盖,基因优先覆盖特性,异种基因(蓝色不可遗传)覆盖可遗传的白色基因,同种基因冲突的负面效果优先,但是所有这些覆盖都发生在基因变更的时候,也就是说你后期通过某些手段改变小人特性是不用怕被原有的基因顶掉的,比如一个坚韧的智灵(自带脆弱),原本是坚韧被脆弱顶掉变成灰色隐藏特性,但是你先有脆弱再加坚韧他们就同时生效。
所以:
1.解决完前期生存问题之后尽早研究基因科技,因为提取基因cd很久,越早凑齐越早量产,开始收集超凡基因以后要注意存超凡胶囊了,这个后期用量很大。
2.超凡基因无法提取,所以商店里看见尽量别错过,尤其是他经常绑定一些烦人特性,尽可能收集
3.异种囚犯不要急着把脑子扫了,先卸腿慢慢把需要的基因提出来,不然很多基因要得到真的是猴年马月了
4.当你获得了不死基因的时候,你就获得了无限量产的不死人,一个超凡胶囊700块,一个心脏就多少钱了?这些囚犯是可以无偿献血的哦
5.当你获得了不老基因的时候,“细胞不稳定”就成了一个无副作用+4代谢的神基因了。
6.你招到新小人的时候就可以立马改造弥补他们的缺点了,代价仅仅是睡两天,很多垃圾特性比如抑郁症小人也有救了。
7.开局自定义可以考虑不要朝着无敌去,优先带那些其他种族身上扫不到的基因,比如不睡觉,这些基因你初始小人不带的话想获得不知道要过多少年
8.因为不会消耗,同样的基因直接从储存区弹出来卖了免得占空间,一个基因值300呢,注意在装配页面右键就能直接弹出,不用去一个个找
9.基因作为这个dlc的重要收集要素,可以看出泰南是想让大家玩长期档的,压财富速通的话很多乐趣就享受不到了,如果觉得大后期缺乏挑战,大家可以试一下解除袭击上限mod,也可以配合压缩袭击,体验一下我方精英加机械海大战敌方精英
下面我会慢慢盘点从各个种族身上可以获得的基因


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-01 16:39回复
    这怎么没人顶?


    IP属地:广东2楼2022-11-02 11:37
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      棒,等更新中


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-11-02 11:42
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        支持,另外楼主怎么不早点写这个贴啊自己摸索走了很多弯路


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-11-02 11:49
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          此楼补充:
          植入基因同样受到代谢限制,组合之前要稍微计算一下,不要组合出来植入不进去。工坊有个mod “more gene gomplexity”可以自定义代谢限制
          不用特别在意过高的代谢,代谢上限是225%的饥饿度,这和小人的其他属性是乘算的,所以一个核能胃就能完美解决。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-11-02 11:59
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            土鼹种 /穴居人

            快速愈合:优秀
            性价比不如-3 x400%的超级愈合,但是也很不错,没有超级愈合或者点数不够的时候可以用。
            慢性子:优秀
            0.2移速换3点代谢很划算,扛速射的远程小人不太差这0.2移速,不想要原生慢性子小人可以用3点的疾行者覆盖掉也很方便
            日光过敏:中等 黑暗亲和文化+黑幕生成器时S级
            +4代谢,比起+3代谢的日光敏感减益几乎加了一倍,但是没太阳的时候就是纯收益
            擅长近战:S
            不说了,稳定增伤50%,拿起好武器的近战小人一锤一个蜈蚣都不是梦,这玩意甚至没有和任何远程特性冲突,远程小人点数富裕也可以带,装上仿生体之后近战一样能打,遇到必抽,不过因为任务刷的吸血鬼也有这个基因,玩家自定义开局大多也会带,相对来说不难获得
            近视:优秀
            只影响远程视觉,近战等于白嫖2点代谢
            夜视:中等
            只对黑暗中工作效率和心情有影响,不是很有必要,大家又不是安不起灯
            采矿超群(+2):优秀
            所有技能+2基因都是优秀,1点火+8哥等级,需要他的时候等于一个精心准备,但是没有也没太大影响,所有技能-2基因都是S级,用到时候等于白嫖2点代谢,抽了反正没坏处
            ----------------------------
            总结
            土鼹种浑身都是宝,而且本身自带的基因直接拿来作为一个近战也非常好用,改造成本也很低


            IP属地:浙江6楼2022-11-02 12:45
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              智灵种 *注意,所有基因都是异种基因,无法遗传,也会被植入的异种基因全部覆盖

              极度冷静:优秀
              -1代谢,换来永不越狱,不打架不骂人的小人非常划算,可惜和好斗冲突,所以实际上成本大约是3点代谢,相信大家都有被一个小人骂崩全团心情的经历吧。
              脆弱:中等
              承伤115%,会覆盖小人自带的坚韧特性,和其他承伤特性乘算,对后勤人员来说无损失,可以用-2代谢的皮实基因覆盖,其实留着影响也不大,基本上任何一个减承伤的效果都能抵消它的减益
              懦弱:不建议
              疼痛加倍,小人会非常容易倒,但是相对来说更不容易死,平时随便一个小中毒就趴地上了,机械师和单人开局的千万别用,后期代谢点数不缺了战斗人员基本上都要去掉的,原版想去掉这个特性需要一个-1代谢 50%疼痛的痛觉钝感基因,代谢倒不是问题,主要是减疼痛容易导致小人暴毙,就算后期列装了不死基因暴毙也要躺5天,所以原版环境下的懦弱不建议装
              细长手指:S
              1点代谢x110%的操作能力,小人工作速度和射击能力都受到操作能力的影响,不装仿生体时操作能力的提升非常有限,而且这玩意和仿生体乘法叠加,如下图,非常恐怖desu

              种植才疏(-1):优秀
              种植-4不减火,几乎被无能基因完爆,但是有就能用,白嫖1点也是1点,小人需要种植的时候性价比就非常低了
              驯兽才疏(-1):同上,所有技能-1基因都是这个评价
              手工超群(+2):S
              比起其他的技能,手工的意义更重大一些,1点火和8点技能意味着原版中你的小人能轻松维持20的手工,不过对打了mod的朋友来说就没那么关键了,反正慢慢手工就20了
              社交无能(-2):S
              白嫖2点代谢,不解释
              智识超群(+2):优秀
              同采矿超群评价
              ----------------------------
              总结
              智灵族优质基因也非常多,而且他们不越狱不暴力,不用卸腿能自己挤营养膏吃,是模范囚犯捏。但是由于两个负面特性导致他们不太适合战斗,而且由于是异种基因,想要改造基因就等于改造一个普通人类,在没提取齐基因以前非常困难,要让他们打架就拿把狙站远点吧。


              IP属地:浙江7楼2022-11-02 13:23
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                这玩意我一直不敢搞,500袭击倍率生怕基因跟建筑一多财富值爆炸。所以我都先建防御工事,但是我防御工事成型了,也差不多3年了,好像也用不上基因战士了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-11-02 13:46
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                  楼主速更 !!!


                  IP属地:湖南9楼2022-11-02 13:59
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                    非常详细,对于我这个等mod更新一直没玩的人帮助非常大


                    IP属地:浙江10楼2022-11-02 14:25
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                      请问有了不衰是不是不老就没有什么用了呀?玩的灵能拓展,有个技能是加五岁换精神力的,想知道只有不衰是不是可以保证小人不老死了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-11-02 14:45
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                        问个问题啊,吸血鬼的基因能改吗?我可以在保留他的金色基因的情况下,随意加入其他蓝色/金色基因吗?


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2022-11-02 15:30
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                          骠骑兵 *注意,所有基因都是异种基因,无法遗传,也会被植入的异种基因全部覆盖,同智灵

                          超速愈合:S
                          神基因,本来躺4天的躺1天就能好,皮外伤还没走到家就自己好了,配合吸血鬼的战场秒治疗,打着打着可能伤全好了,建议后期战斗人员平铺。
                          心灵失聪:优秀
                          虽然对非灵能小人来说大致可以看成白嫖两点,但是不吃各种灵能的抚慰,如果坑帝国的话启灵装置是溢出的,单就特性来说总体弊大于利。
                          耐寒/耐热:中等
                          除了特别极端的环境之外,不差这10点温度适应,但是泰南加强之后是可用的,比如冰盖选怕热耐寒,可以白嫖10点温度抗性。大多数时候还是选上怕热怕冷白嫖两点代谢吧。
                          部分抗毒肺:不建议
                          50%抗毒没啥大用,要抗毒就用完全抗毒肺
                          非常好斗:不建议
                          比+2的好斗副作用大太多,崩溃类型锁定暴力意味着你不管他他可能把你小人全骂崩,不过当前版本有血族的存在,暴力崩溃嘬两口就处理好了,但不确定之后会不会改,总体来说为了这1点的代谢不太值。
                          痛觉钝感:中等
                          痛觉减半,不容易倒但是容易死,不如承伤实打实的效果,主要用来调整懦弱这种负面基因,不建议列装,就算后期有不死,一躺躺五天也挺难受的。
                          不可阻挡:优秀
                          很强的机制型基因,效果是受击不会减速,无论是对远程还是近战小人来说都是很强的特性,近战小人可以很轻松地穿过敌人的包围圈,对远程来说重要性稍低,但是拿来逃跑还是一顶一的,就拿儿童被动物追来说,有这个基因就算跑的没动物快,对方攻击时会停下,而你不会减速,只要不是伤到了脚,都比较容易跑掉。本来想给S的,但想想必要性不是很大,给个优秀吧。
                          射击超群/格斗超群(+2):优秀
                          精心准备plus,让宅男变猛男
                          种植无能/驯兽无能/艺术无能/社交无能(-2):S
                          你可以从骠骑兵这里一次性白嫖8点代谢
                          活力水依赖:中等
                          活力水比起精神茶成本高了不少,也更繁琐,不能看成白嫖代谢点数,特别是前期抓到骠骑兵可能养不起,如果能解决心情压力的话,后期专职战斗员都可以打上这个基因,平常不喂,毕竟60天才会死,或者用不死基因/死眠,战斗之前来一瓶打架很猛。
                          ----------------------------
                          总结
                          骠骑兵是很强的战斗种族,缺点和精灵一样,都是打包的异种基因,但是他这有大量优质战斗基因,抓到请务必都提取出来。原生的骠骑兵可以直接拿来当战斗专家,只要你能保障他的活力水供应,战斗力不会让你失望的。
                          值得一提的是敌方海盗的骠骑兵,战前一罐活力水,疼痛减半,受击不减速,你的心灵冲击枪也不好使,他再扛着末日.......


                          IP属地:浙江13楼2022-11-02 16:20
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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-11-02 16:52
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                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-11-02 16:54
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