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房间观感的计算

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————解释权归泰南————


IP属地:广东1楼2022-11-04 18:31回复
    ————1,基础值及运算规则
    Wealth=房间的财富;
    Beauty=房间的美观度;
    Space=房间的空间;
    Cleanliness=房间的清洁度;
    定义Min(a,b)=a,b间的最小值;
    定义GetFactor(a)=
    ——当a的绝对值|a|<1时,取a
    ——当a>0时,取1+ln(a)
    ——否则,取-1-ln(-a)
    ——定义ln(a)=a的自然对数;
    ——从上到下依次判断,通过一次后不再往下判断;
    ——程序中写的是log(),但是因为只给了一个参数,所以实际应用时是ln();
    定义Lerp(a,b,c)=a+(b-a)*c
    ——在a,b间按比例c插入值;
    ————2,四维取值
    A=GetFactor(Wealth/1500)
    B=GetFactor(Beauty/3)
    C=GetFactor(Space/125)
    D=GetFactor(1+Min(Cleanliness,0)/2.5)
    ————3,取均值和下限
    E=(A+B+C+D)/4
    F=Min(A,Min(B,Min(C,D)))=A、B、C、D间的最小值
    ————4,插值和空间估算
    N=Lerp(E,F,0.35)
    M=C*5
    当N>M时,N取值Lerp(N,M,0.75)
    ————5,得值
    观感Impressiveness=N*100


    IP属地:广东2楼2022-11-04 18:32
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      ————6,例如:
      13x13玻璃钢墙木地板
      Wealth=2684;
      Beauty=0;
      Space=169;
      Cleanliness=0;
      观感Impressiveness的实际值=63;
      A=GetFactor(Wealth/1500)=GetFactor(1.7893)=1+ln(1.7893)=1.582
      B=GetFactor(Beauty/3)=GetFactor(0)=0
      C=GetFactor(Space/125)=GetFactor(1.352)=1+ln(1.352)=1.302
      D=GetFactor(1+Min(Cleanliness,0)/2.5)=GetFactor(1+0/2.5)=1+ln(1)=1
      E=(A+B+C+D)/4=0.971
      F=Min(A,Min(B,Min(C,D)))=A、B、C、D间的最小值=0
      N=Lerp(E,F,0.35)=E+(F-E)*0.35=0.6312
      M=C*5=6.51
      N>M不成立,跳过
      观感Impressiveness=N*100=63.12;


      IP属地:广东3楼2022-11-04 18:33
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        房间观感的计算
        ——效果归mod优化——


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-11-04 18:34
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          ————7,根据计算过程,得出:
          因为有Min(Cleanliness,0),所以≥0的清洁度仅对于提高观感而言无意义,999与0并没有差别;
          因为有自然对数计算,观感的提升会越来越难,不过提升到100很简单;
          ——A=B=C=D=1=E=F=N;
          因为有四维的最小值判定,想要提升观感的话要均衡提升四维,也就是所谓的木桶理论;
          因为有关于空间的额外判定,且插值系数高达0.75,空间过小时观感极难提升。


          IP属地:广东5楼2022-11-04 18:37
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            6,我看懂了结论


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-11-05 03:26
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              我来说结论,
              地面保持清洁度为0,不需要特意提高。
              房间必须评价为宽敞才能有奇迹非凡的可能性。


              IP属地:河南来自手机贴吧7楼2022-11-05 04:03
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                大雕塑是不是会导致房间格子-1?


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-11-05 08:54
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