保险点的过量供给 导致理应消耗的物资无法消耗 船价长期低于成本
甚至就算发生大规模战争 对市场也造成不了多大波动
相当于一个社会几乎只有生产 却极少进行消费
只有每个版本依次无限制的创造出更好的高级产品 才有可能产生市场驱动力
那么对于玩家的参与就会被进一步被剥夺
现在来看 很多纷繁的被创造出的高级产品 在市场上几乎没有交易量
长此以往 只有一个结果就是 生产不断萎靡 导致被设计的高级产品 无法被生产 或者只有微量的生产
大多数的玩家 几乎无法参与 最后因为游戏的单调而放弃
甚至就算发生大规模战争 对市场也造成不了多大波动
相当于一个社会几乎只有生产 却极少进行消费
只有每个版本依次无限制的创造出更好的高级产品 才有可能产生市场驱动力
那么对于玩家的参与就会被进一步被剥夺
现在来看 很多纷繁的被创造出的高级产品 在市场上几乎没有交易量
长此以往 只有一个结果就是 生产不断萎靡 导致被设计的高级产品 无法被生产 或者只有微量的生产
大多数的玩家 几乎无法参与 最后因为游戏的单调而放弃