昨晚群里有讨论修改刺客腕力的事
当时,我以自己过往的经验给出了建议,认为是很简单的
"
解决刺客的腕力问题,应该简单吧。
1, 背包只留2件武器,1件能正常装备,另一件因腕力无法装备
2, 对无法装备的物品重量地址下断+20吧,用数据断点,中断与追踪,访问时
3, 对能装备的物品重量地址又下断
相互比较一下,就知道哪里了"
"不想改代码,可以进一步获知人物的腕力数值地址,可以调整大小"
今天忍不住尝试了下,获知的事实有点打脸,实现修改的方法与我的预估完全不沾边.
当时,我以自己过往的经验给出了建议,认为是很简单的
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解决刺客的腕力问题,应该简单吧。
1, 背包只留2件武器,1件能正常装备,另一件因腕力无法装备
2, 对无法装备的物品重量地址下断+20吧,用数据断点,中断与追踪,访问时
3, 对能装备的物品重量地址又下断
相互比较一下,就知道哪里了"
"不想改代码,可以进一步获知人物的腕力数值地址,可以调整大小"
今天忍不住尝试了下,获知的事实有点打脸,实现修改的方法与我的预估完全不沾边.