一,新增几个戒律
吸血鬼:对吸血鬼的态度
童工:人们对小孩工作或者学习的态度,以及改变小孩的学习或工作的效率
机械劳动:提高机械的工作效率(但殖民者的效率降低
生长缸:对使用生长缸的态度,提高生长缸增长速度或禁止
异种基因偏好:对某些异种基因的评价更高或更低(种族歧视
二,异种繁殖更加真实:
消除了之前一些代谢方面的限制,你的**后代能获得比之前更多的来自父母的基因。
三,基因改装更加简单:
任务奖励有更多的基因包选择
移除了提取基因的时间限制(不用等20天的基因再生)
改变了一些基因的应用方式,使得可以将效应叠甲在一起(目测是类似沉鱼落雁这种直接改成魅力+2,而不是添加特性)
四,polux树种子(就是在100%污染地区会长的净化树)可以通过特殊方式获取。
五,关于倾倒污染 无论是怎么扔,扔到海里还是哪 增加了更多的反应以及敏感度,不仅仅是减外交,甚至会采取报复,或者把污染带回来。
六,玩家自己捏的异种会出现在世界中,而不仅仅是开局。
目前更新是在测试版,愿意啃生肉不怕mod红黄字的可以去尝尝鲜
吸血鬼:对吸血鬼的态度
童工:人们对小孩工作或者学习的态度,以及改变小孩的学习或工作的效率
机械劳动:提高机械的工作效率(但殖民者的效率降低
生长缸:对使用生长缸的态度,提高生长缸增长速度或禁止
异种基因偏好:对某些异种基因的评价更高或更低(种族歧视

二,异种繁殖更加真实:
消除了之前一些代谢方面的限制,你的**后代能获得比之前更多的来自父母的基因。
三,基因改装更加简单:
任务奖励有更多的基因包选择
移除了提取基因的时间限制(不用等20天的基因再生)
改变了一些基因的应用方式,使得可以将效应叠甲在一起(目测是类似沉鱼落雁这种直接改成魅力+2,而不是添加特性)
四,polux树种子(就是在100%污染地区会长的净化树)可以通过特殊方式获取。
五,关于倾倒污染 无论是怎么扔,扔到海里还是哪 增加了更多的反应以及敏感度,不仅仅是减外交,甚至会采取报复,或者把污染带回来。
六,玩家自己捏的异种会出现在世界中,而不仅仅是开局。
目前更新是在测试版,愿意啃生肉不怕mod红黄字的可以去尝尝鲜