嘿,Colonizers !
第六天的总结来了,我在单人游戏和多人游戏方面都做了很大的改进,我很想与大家分享,但在分享之前:
由于对3人及以上多人模式的负面评价,我决定关闭该选项,直到所有问题得到解决。这需要一些时间,一旦再次开放,我会让大家知道的。
您的多人游戏反馈是非常有价值的,谢谢您!
请您耐心和理解。
单人游戏
- 电缆、管道的改进,使其不至于意外地建在另一个站点上
- 根据社区反馈,降低了主菜单对图形性能的要求
- 减少了行星上的可见尘埃效应
多人游戏bug修复
- 3人及以上多人游戏模式暂时关闭
- 修正了一个客户端升级设备时的选项
- 修正了客户端不显示镐头网格的问题
- 修正了建造殖民地时,客户端看不到初始殖民地的问题
- 修正了在客户端上停靠站不会停靠且没有传送带的问题
- 修复了客户端周围星球位置不正确的问题
- 修复了与小行星捕捉机有关的崩溃问题
今天我的主要重点是许多单人游戏的改进,如运输机器人、矿工、农民。
祝我又是富有成效的一天 :slight_smile:
https://store.steampowered.com/news/app/1614550/view/5453324100724791194
第六天的总结来了,我在单人游戏和多人游戏方面都做了很大的改进,我很想与大家分享,但在分享之前:
由于对3人及以上多人模式的负面评价,我决定关闭该选项,直到所有问题得到解决。这需要一些时间,一旦再次开放,我会让大家知道的。
您的多人游戏反馈是非常有价值的,谢谢您!
请您耐心和理解。
单人游戏
- 电缆、管道的改进,使其不至于意外地建在另一个站点上
- 根据社区反馈,降低了主菜单对图形性能的要求
- 减少了行星上的可见尘埃效应
多人游戏bug修复
- 3人及以上多人游戏模式暂时关闭
- 修正了一个客户端升级设备时的选项
- 修正了客户端不显示镐头网格的问题
- 修正了建造殖民地时,客户端看不到初始殖民地的问题
- 修正了在客户端上停靠站不会停靠且没有传送带的问题
- 修复了客户端周围星球位置不正确的问题
- 修复了与小行星捕捉机有关的崩溃问题
今天我的主要重点是许多单人游戏的改进,如运输机器人、矿工、农民。
祝我又是富有成效的一天 :slight_smile:
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