洛克王国吧 关注:438,976贴子:25,723,489
  • 0回复贴,共1

【2022-11-16】浅谈PVP胜负机制优化

取消只看楼主收藏回复

在这之中,第一条是以前本来就有的,第二条其实并不能改变某些人爱挂机的现状,只有第三条才是更新后最实用的。
至于为什么第二条没用,是因为这还是没能解决有人留pp不打挂机恶心人,甚至还会加剧这种情况。
第二条中的第一点,一方无pp且无未结算技能,战斗结束,对方获胜,也就是说你比对面先打完pp就直接输了,第二条中的第二点是弥补第一点的特殊情况,双方同时空pp,只有双方同时空pp才能触发第二条中的第二点,这跟以前的双方都空pp结算是一样的,不过触发时机改为了双方同时空pp。
一般情况下,只会触发第二条中的第一点,但这就是在变相鼓励留pp不用,你先用完你就输了,第二点基本可以不用考虑,你见过哪几把天梯是双方同时打完pp的,我反正没见过这样的对局,就算考虑第二点,也和以前没什么区别。
优化也只有第三条…也就是挂机时间不会像以前那么长了,以前有可能会挂到关服,现在到限定回合就结算了。
我的评价是垃圾方案,第三条谁都能想出来,第二条负优化,第一条没改


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-11-16 16:45回复