接下来的论述都是基于神话背后的真相模式,另外两个模式下如果有不同应该也可以有变通的去执行文中的思路和策略
【总纲】
{起手式}叠等级
在特洛伊全战,运用事务官,或者说在早期就使事务官发挥大作用的基础就是叠等级。
可不能等事务官练级,哪怕从第一回合就送你开始练级的事务官也完全比不上第20回合新鲜出炉,叠完等级的事务官。叠等级可以让你有大量技能选择方面的自由和空闲点数,快速打造一个有充分目的性的事务官。或者在某方面有专精,或者精细计划得到的多面手,或者有些时候我们就是特别追求某个技能,不论如何叠等级是事务官玩法的核心,所以叠等级吧!
叠等级的目标和方法都是很多样的,如果带着一个目标去有规划有选择的进行叠等级,那么在运营上对游戏其他内容的节奏影响也会更小。最简单的例子:事务官到了14级就已经解锁了所有的技能,因此叠等级到14级以上的收益和叠到14级之前比无疑是较少的。其他例子还有特定事务官的特定技能在某个等级解锁,此时不追求14级解锁,仅仅只叠到之前一点的等级也是可以的。
<行省戒律>
对一些派系来说最唾手可得的事务官等级,但另一些派系就没那么幸运。
需要用的时猴记得提前一回合换好
<英雄技能>
叠等级最重要的手段,叠两个+法令,欸已经12级了。
一般来说雅典娜开且第一个庙走雅典娜庙的玩家在中期都可以考虑用这种方法快速补出等级很理想的事务官。
拥有该技能的英雄主要有:领主-指挥、领主-导师(10级);弓箭手-诡诈师(8级);卫士-守卫(9级)、卫士-宿将(5级!),还有一些传奇领主也自带这个技能,但他们回家换兵的节奏和事务官的需要一直撞一起是不太可能的。
<事务官技能>
通过女祭司的技能(12级)
和间谍的技能(13级)
可以提供额外的事务官等级,一般是女祭司的比较实用,作为跳板事务官,女祭司有特殊的方法可以先提升自己等级,那就是
<阿波罗一阶神恩>
这让女祭司成为理想的其他事务官的跳板。
注意这个效果需要一回合生效。
<建筑>
四级阿波罗庙可以加6等级,不过三级庙是前中期比较合理的情况,视情况选择是否建造吧,毕竟还有雅典娜庙这样的选择。
<科技>
其他重要的科技太多,一般不予考虑。
【总纲】
{起手式}叠等级
在特洛伊全战,运用事务官,或者说在早期就使事务官发挥大作用的基础就是叠等级。
可不能等事务官练级,哪怕从第一回合就送你开始练级的事务官也完全比不上第20回合新鲜出炉,叠完等级的事务官。叠等级可以让你有大量技能选择方面的自由和空闲点数,快速打造一个有充分目的性的事务官。或者在某方面有专精,或者精细计划得到的多面手,或者有些时候我们就是特别追求某个技能,不论如何叠等级是事务官玩法的核心,所以叠等级吧!
叠等级的目标和方法都是很多样的,如果带着一个目标去有规划有选择的进行叠等级,那么在运营上对游戏其他内容的节奏影响也会更小。最简单的例子:事务官到了14级就已经解锁了所有的技能,因此叠等级到14级以上的收益和叠到14级之前比无疑是较少的。其他例子还有特定事务官的特定技能在某个等级解锁,此时不追求14级解锁,仅仅只叠到之前一点的等级也是可以的。
<行省戒律>
对一些派系来说最唾手可得的事务官等级,但另一些派系就没那么幸运。
需要用的时猴记得提前一回合换好
<英雄技能>
叠等级最重要的手段,叠两个+法令,欸已经12级了。
一般来说雅典娜开且第一个庙走雅典娜庙的玩家在中期都可以考虑用这种方法快速补出等级很理想的事务官。
拥有该技能的英雄主要有:领主-指挥、领主-导师(10级);弓箭手-诡诈师(8级);卫士-守卫(9级)、卫士-宿将(5级!),还有一些传奇领主也自带这个技能,但他们回家换兵的节奏和事务官的需要一直撞一起是不太可能的。
<事务官技能>
通过女祭司的技能(12级)
和间谍的技能(13级)
可以提供额外的事务官等级,一般是女祭司的比较实用,作为跳板事务官,女祭司有特殊的方法可以先提升自己等级,那就是
<阿波罗一阶神恩>
这让女祭司成为理想的其他事务官的跳板。
注意这个效果需要一回合生效。
<建筑>
四级阿波罗庙可以加6等级,不过三级庙是前中期比较合理的情况,视情况选择是否建造吧,毕竟还有雅典娜庙这样的选择。
<科技>
其他重要的科技太多,一般不予考虑。