潘德的预言吧 关注:80,370贴子:3,010,558
  • 4回复贴,共1

关于《潘德的预言》为何经久不衰的愚见

只看楼主收藏回复

会发这个帖是因为看到很多人质疑潘德,认为潘德就是个过度神话的mod,这点我无所谓,大家各有所好这是很正常的,但是这些评论不乏对潘德粉丝的人身攻击,对我所热爱的潘德的谩骂。
潘德比起其他mod玩不腻的一点也许就在于潘德始终围绕这骑砍这个主题,而很多mod都已经脱离了这个游戏的本身。尤其是近几年的国产mod,大家都专注于各式各样的功能却没几个在战斗和优化上好好下功夫,其他mod玩了会腻原因就在于战斗的体验过于重复和无聊,而这点却是在骑砍这个游戏的游玩过程中花费绝大部分时间的内容,潘德是我玩过几十个mod里在这方面做的最好的也是为数不多在这点下大功夫的。在潘德的战斗不会让人觉得无趣,也许是在于潘德有各式各样的势力,各式各样的兵种,并且每个势力作战方式还不一样,比如凡斯凯瑞喜欢步兵盾墙面对强大的敌人缺乏领导常常退到地图角落不知所措,而伽图人无论实力相差多么悬殊也会直接拿起长枪向你冲来并且各单位之间没什么纪律,而受过严格训练的巴克利人则会使用以火枪阵为主,骑兵侧翼掩护的战术,这些都非常符合这些派系的特点,再加上本身极强的,完全能超过原版卡拉迪亚的代入感,无论我玩了多久,在众多3A大作以及骑砍2面前还会毫不犹豫的点开这个十多年的老游戏
潘德能很好抓到骑砍的核心,以及为玩家的游玩体验考虑了许多,也许是因为国内的mod大多数都是个人或者业余团队开发,而潘德的作者萨克森龙是一位有相关职业,并且有着更专业的认知的老先生。
至于大部分国产mod专注于战斗外的功能,在这个玩家已经玩了好几年的老游戏上加再多新奇的功能也无济于事,这些mod的共同点在于你看了介绍会迫不及待下载,玩了几十小时后就无法再玩下去,连玩都玩不下去,怎么让玩家体验到你的特色?第一次来都留不住,就更别说回头客了。
(有些地方可能读着会有点奇怪,因为这些是我在b站回复其他人的时候写的,在对方不是很友好前提下,我又是在深夜脑子不清晰的情况下写的,请见谅)
欢迎友善交流


1楼2022-11-17 00:43回复
    打破惨案,顺便说我有同感


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2022-12-11 09:21
    收起回复
      潘德制作太精良,背景故事,音乐,贴图,完全没有违和感,玩起来感觉即是骑砍又是一个全新的游戏,并且打击感比其他mod强多了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-12-28 02:18
      回复
        关键词就是平衡,完整,精美


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-17 08:43
        回复