战锤40k暗潮吧 关注:25,426贴子:623,448
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谈一下关卡的多样性和未来的调整

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废话就不多说了。我看到关卡和鼠疫一样分1-5级,但是任务目标变成了歼灭boss、净化腐蚀、突击拿弹药等等几种模式。立马想到暗黑地牢,相同的歼灭,boss,探索,收集3种特殊物品,摧毁3种特殊地标等等目标。
这里暂且不提闪退,卡死等bug,难受的标记系统,没开发的手雷系统还有巢都昏暗的视野,我觉得就靠这五六种目标吸引不了砍鼠鼠外的萌新玩家。事实上在吧里b站我也已经看到一些人抱怨关卡体验极度重复的问题了。
我认为要解决很简单,直接照搬暗黑地牢的做法。把区域分为几种地区,每种地区都有特色怪物。地牢是遗迹(骷髅)海湾(鱼人)荒原(真菌)兽窟(兽人),暗潮可以是下水道(n腐蚀严重的怪),车间(欧格林人),前线(n风暴兵),或者直接以巢都上中下层划分(飞鲨说过做鸡贼吗),然后难度五搞个和鼠疫传送门一样的最终boss战。(地图能不能多一点啊,巢都昏暗真的感觉一模一样)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-19 13:07回复
    不应该是深岩银河吗


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-11-19 13:08
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      任务模块一模一样,还有不良和增益buff


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-11-19 13:08
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        下一步肯定是每个图都开发不同的目标,比如最简单的全部加boss当成暗杀


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-11-19 13:43
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          去官方帖下面反馈吧


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-11-19 13:56
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            一开始鼠鼠刚发售也是这样的,重复性很高,后续更新后就有更多内容了。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-19 16:18
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              这不是测试吗?怎么当成品内容了?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-11-19 20:36
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