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关于双持挡避

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有必要点吗?
我看技能描述是格挡相邻敌人的格挡几率➕100%,意思是对于飞来的剑盾哥无效是吗


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-11-20 17:42回复
    双持不点旋风几乎等于白玩,挡避是旋风的前置


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-11-21 04:02
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      玩双持必点挡避,这游戏100%是多珍贵啊,可以预判敌人下一回合物理技能,对容易暴毙的敏捷流太关键了。血量越少CD越短,甚至是0CD。我有一次点了誓死加狂暴传统靠剩下蓝直接把活活反击死


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-11-22 12:14
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        维基原文,挡避任何时候都可以加100%,维基没错的话,或许是我记忆发生混乱了以为得有敌人相邻,总之挡避应该是可以直接挡冲锋的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-11-22 22:05
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          这两天玩了个暴击双剑(矮人套),发现是真的不行,主要问题有三个,一是旋风怕高位移抗性和高反击的怪,除非能把对面破横。二是暴击套护甲太低,闪避100没啥用,打传闻本经常被boss和双手斧锤暴打(单挑大概率能赢)。三是即使换重甲也不行,缺蓝太厉害,buff一开蓝去一半,变成平a怪了,因为技能点要大部分分配给敏捷,不然失手过高玩的十分不爽,而且也弱鸡。
          优点是也是十分明显,单挑和1挑2能力爆表(虽然打完可能自己大残濒死),有个旋风就能下骷髅或人类传言本了(保险点就是多学个突进),只要保证单挑或一挑二,没有一个旋风解决不了的,至于boss,见面之前先把双手的buff技能刷到四层(这个技能机制很有问题,2次释放buff技能是刷新回合数并增加层数!),过去就是旋风开始刮,运气好boss死了(基本也是大残了,我20伤害的双持剑刮下来能刮200-300),没死就突进跑开,拖旋风时间,好了再来一次boss就是必死无疑了。boss+1只小怪也能打,甚至更好了,先给boss上个debuff(a小怪会额外打boss一次的技能,这个技能也是有问题的,实际伤害爆表,可能不受双手的伤害减益影响?),让boss和小怪站一起,然后旋风刮小怪,boss血条就消失了。


          IP属地:广东5楼2022-11-23 16:50
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