那是人家做视频扣各种细微细节用的操作,目的就是让你知道这职业无灌或者标灌下打桩的极限伤害,你自己玩是想一直活在木桩场吗,有啥意义,实战别说a普攻第三段,你能把木桩循环完全复刻都很难,而且还有一点,实战中像这种a第三段再接技能的操作,对网络也有要求,稍微有点延迟或卡顿都不行,哪怕就算你能完美打出循环,普攻和技能完美衔接,最多最多最多也就再多2K的dps,真的不能再多了,游戏玩的是实战,木桩能突破30K就可以了,你对副本机制,怪物机制的熟悉度,自己的反应速度,还有偷伤害的能力才是提升dps的关键。
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我的魂兽就两个戒指带的+5+9,其他全+9的痛苦灌注,连标准灌注都没到,木桩一直稳定在32K,但是我拿他打碎层,基本都是我dps第一,偶尔有熟练度高的拔刀可以压我一头,你懂什么意思吗,dps第一靠的不是扣这种循环上的细节,因为魂兽这职业连固定循环都没有,就一个狂暴双体要保持和斧5别被打断,其他技能都是哪里亮了按哪里,靠的就是对副本机制BOSS机制的熟悉度,还有偷伤害的能力。