- 渲染分辨率从1152x720增加到1280x720
- 将游戏的所有环境纹理替换为PC和PS4版本
- 替换了PC版游戏中纳米服的模型、纹理和材料
- 修改TAA抗锯齿
- 增加物体和植被的LOD距离
- 增加物体、车辆、植被、水反射的绘制距离
- 在地面上启用垃圾(树枝、树叶)
- 提高动态阴影的分辨率
- 增加动态阴影的柔和度
- 提高了动态阴影的质量
- 增加了环境光样本的数量
- 启用树叶与地面和物体的交互
- 增加水焦散效果绘制距离
- 改进了一些材料
掌机下,至少超频到1785/691/1600。强烈建议超频到 1785/921/1996,在底座模式中,超频到最大。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8fa391fa2b061d957d4637304bf60a5d/96928cddd100baa1ebb3af790210b912cafc2e81.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_d50410b4845c8c2750fa6a303ca623bf)
- 将游戏的所有环境纹理替换为PC和PS4版本
- 替换了PC版游戏中纳米服的模型、纹理和材料
- 修改TAA抗锯齿
- 增加物体和植被的LOD距离
- 增加物体、车辆、植被、水反射的绘制距离
- 在地面上启用垃圾(树枝、树叶)
- 提高动态阴影的分辨率
- 增加动态阴影的柔和度
- 提高了动态阴影的质量
- 增加了环境光样本的数量
- 启用树叶与地面和物体的交互
- 增加水焦散效果绘制距离
- 改进了一些材料
掌机下,至少超频到1785/691/1600。强烈建议超频到 1785/921/1996,在底座模式中,超频到最大。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8fa391fa2b061d957d4637304bf60a5d/96928cddd100baa1ebb3af790210b912cafc2e81.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_d50410b4845c8c2750fa6a303ca623bf)