大部分游戏帧数基本差不多都翻倍了,无dlss无光线追踪的,也就是传统性能说是2倍,老黄确实没有吹牛逼,有那个帧率补偿的dlss3支持的游戏只会比2倍更高,赛博朋克2077的话,4k不开dlss帧数终于处于能玩的地步了,唯一一个提升不太大的游戏我感觉是如龙这样有点老的日式游戏,原先90.100多,现在是160.170,但是完全够用了,大多数游戏帧数能喜提一倍多很惊喜了,看看以后dlss3能适配成啥样吧,这个插帧真的强无敌,开了以后提了好几十帧,虽然不是实打实的帧数,但是肉眼真的看不出来有区别有bug,甚至比130帧的原生帧数还要流畅,希望nvidia性能爆炸的同时多出点画面革新的技术,而不是远景纹理细节这些上面暗自动刀,用性能最好的显卡就怕这个