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巴托带贸易资源的海港小城要不要造贸易建筑啊

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还是无脑铺农田风车


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-24 22:45回复
    那个带144瓶葡萄酒的全部卖出去,有1000多块钱


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-11-24 23:01
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      肯定风车啊,风车+2招募格子


      IP属地:湖北3楼2022-11-24 23:34
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        同问帮顶


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2022-11-24 23:49
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          巴托农田比贸易赚的多吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-25 00:55
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            看城市数量多少决定,城多了不缺那点贸易了就不用管,前期前期城少贸易多的时候还真是资源建筑比加成要好所以自己取舍吧。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2022-11-25 01:05
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              先把农田建了 然后拆了风车换资源 后期有钱了就不管资源了 现在前中期贸易这么容易 根本不怕卖不完


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-11-25 02:26
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                如果没有格子扩张的mod,那小城还是优先农田风车,巴托先进的农奴制经济是在强度太高了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-11-25 08:11
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                  我都是建完三级农田拆了风车造资源建筑


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-11-25 16:03
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                    核动力农田


                    IP属地:广东10楼2022-11-25 16:05
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                      450成本,1回合建筑,每回合回300,想什么呢,当然黄金田啊,经济城的话后面拆风车,出兵省得话后面拆田


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-26 00:47
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                        3代是不是农业比工业收益高啊?


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-11-26 03:15
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                          前期可以建个一级贸易,后期全部换农业,现在锤三贸易收益低了好多


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-06 13:01
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