帝国神话吧 关注:32,274贴子:1,014,435
  • 33回复贴,共1

绝对不能出私人伐木场,不然多号上供的工作室会让资源泛滥!

只看楼主收藏回复

私人矿盖收到矿脉的影响可以限制数量,但是如果出私人伐木场就不一样了
手动采集,可以保证资源产出够用,或者出势力伐木场,一个势力只能搞一个初级伐木场,用活跃度消耗限制。
现在pve资源点不产出了,挺好


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-11-25 22:55回复
    矿盖可以通过矿脉限制,伐木就想不到出个限制条件吗


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-11-25 22:58
    收起回复
      一个服公共采集点数量有限,每天产出资源是可控的。
      一旦个人高级采集点或者势力采集点开放,那些工作室有上百个小号上百个势力的,资源产出就完全不可控了,
      集市会崩盘更快。
      所以,想物价水平稳定,就开公共采集点,调公共采集点的产量,不可能开势力采集点的。
      如果想所有人都去手敲资源也行,就关闭公共采集点,也不能开势力采集点,这样物价会涨一些。


      IP属地:湖北3楼2022-11-25 23:14
      回复
        资源泛滥有啥不好的,玩家可以便宜的价格买到。不想买自己也可以做一个采集点。非要天天去当黑奴?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-11-25 23:25
        收起回复
          泛滥,然后便宜了,工作室就跑了,没利润。不要盲目担心降价,我小学的时候,九十年代,电脑特别贵,之后价格就一直降,我没看哪儿不好,所有人都用得起了。资源也是一个道理,便宜了随便就可以买到,比自己天天出去挖不舒服多了,我就不信有人打游戏就是为了砍树挖矿。


          IP属地:北京5楼2022-11-25 23:33
          收起回复
            楼主说的没问题,资源泛滥加快游戏节奏,只适合玩快餐游戏的


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-11-26 02:26
            回复
              什么黑奴思想?
              我也建议所有的箱子和车辆给个人所有,势力踢人的时候,车辆和箱子会跟随玩家被踢出,免得主公想黑资源,不是喜欢黑奴么?自己挖吧,成员的东西一件也别想带走


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-11-26 04:12
              回复
                资源便宜了,才有更多时间去打架,损失了也不心疼,一身装备贵的一比的话,谁也不敢一直打架。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-11-26 10:03
                收起回复
                  势力资源点,产出根据活跃度来算


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-11-26 11:10
                  回复
                    我的建议是,不如恢复采集点,所有采集点改成3级


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-11-26 12:45
                    回复
                      改屁,哪有那个功夫给你改,不删就算好的了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-11-26 17:04
                      回复
                        个人建议:好游戏应该易于入门和难于毕业。游戏官方应该照顾低端人员,吸引大家变成商人内卷。剥削顶级玩家。
                        1、工会的建设,好的工会需要团结的理由,是认识的人,还是免费提供的物资,抑或人员互相的帮助,利益使我们聚在一起,去PVE建设家园,去PVP体验王者荣耀,独狼玩家粘性不高,或者本身就是独狼商人,为了让官方获益,游戏性增加,限制联盟公会数量,让高端玩家分裂内卷,工会应该比独狼更有优势,所以10人工会才能竞标县城,希望后续出20人工会才能自建采集点,30人公会才能竞争太守。剥削高端玩家不断接纳低端玩家,照顾低端人员,野心不是问题,问题是不能在很轻松的情况下满足野心让高端玩家退游。
                        2、采集点的问题,需要作为工会的附庸品存在,不能成为少数人获益的目标,1、取消高等级物资产出(陨铁,稀有石头木头),高等级玩家花时间去收集高等级物资,付出时间或者金钱。2、20人工会自建低等级物资采集点继续产出,给萌新用玄铁武器没啥问题,想打县城战太守战请花钱买金鳞碎片和高级物资。你难道希望个个来玩游戏的萌新都去当黑奴退游?萌新来玩游戏,基本框架阶段物价便宜,堆叠都是500,供货方也多。想要进阶大杀四方,对不起拿出时间或者金钱才能进场。提高游戏积极性也需要让人先尝尝鲜对吧!
                        3、递进不同类型战场人数,战场应该从易到难,连魔兽世界都分为10人战场,20人战场,30人战场满足不同活跃度工会需求,县城战10人上限,关隘战20人上限,太守战30人上限,(后期开展5人资源点建设权争夺战,获胜者获得资源点建设权利,而且要在同一时间进行,限制高端玩家霸屏)培育小工会是照顾萌新防止一个大联盟霸地图的有效方式。使新鲜的血液不至于在一个大联盟中沉沦。
                        4、关闭PVP和PVE的集市互通,关闭高等级物资PVP和PVE的驿站互通。让高等玩家不必面对顶级攻城器械的伤害,还能保持领地巡逻的活跃性与较小的危机感。
                        结论:易上手和难精通是成功游戏内核,金字塔阶层状态才能保证游戏的正常运转。愿帝国神话越来越好!


                        IP属地:重庆12楼2022-11-27 11:46
                        回复
                          那必须得出,我很想看这游戏早点透了!


                          IP属地:新疆来自Android客户端16楼2022-11-28 18:11
                          收起回复
                            种三七依然可以稳定销售。特别是特级作物。因为就算多号的,他们也要领工资嘛,根据我的计算,一般特级的是用420个。有60个号的GZS,每天可以领 89万的铜币。然后他们在干点别的,按现在的金价,收入还是很可观的。


                            IP属地:四川17楼2022-11-29 05:54
                            回复
                              不要想太多,现在只能做减法


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2022-11-29 07:44
                              回复