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【TOE原版圣堂战役】极限速通战报

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极限速通视角带你领略H5的魅力,1L名望堂镇楼!


IP属地:浙江1楼2022-11-26 19:02回复
    版本为TOE3.1,全战役补丁+战役debug补丁
    个人参考了一众前辈的心得,本战报主要根据优服客的思路,加以完善所得,前排鸣谢!
    楼中楼放优服客原贴与本战报存档,如果挂了的话请在本层回复。


    IP属地:浙江2楼2022-11-26 19:03
    收起回复
      链接: https://pan.baidu.com/s/1JIw9n3BBvyVAjRknxxtVxA 提取码: s4hm


      IP属地:浙江3楼2022-11-26 19:04
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        C1M1女皇
        前言:
        打过一遍速通后,发现只要第一个兵营全招,大路上收编的步兵护卫总数恰好为25,本以为第一堆黄金只要超过500就能轻松完成6天速通,结果发现这堆黄金竟然是固定的500,而按照系统路线行进,第6天离要塞只差一步,于是有了优服客所提到的要点,在完成与农民的强制战斗后,要稍微沿道路行进,如图所示,节约的这点移动力,最后能在第6天完成本关。


        IP属地:浙江4楼2022-11-26 19:05
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          以下是详细要点:
          1.开局new一个前两级初级后勤-高级后勤的存档。
          2.详细路线:
          D1一路只走大路,第一组10农民选择战斗,虽然只有26经验(如果有一队变异就是34经验)但聊胜于无。因为有旗帜,前两天移动力并不吃紧,
          D2捡了黄金后,过天时停留在兵营左下格。
          D3兵营招募10步兵,路上收编7农民,耗尽移动力时触发强制战斗。
          D4按照前面提到的要点行进,收编34农民,继续向前收编4步兵。
          D5先径直走4步斜格,再直走收编农场前和农场的37+22农民,完成100农民任务,过天时刚好踩到一丛长蘑菇的草上。
          D6收编路上的7护卫完成25步兵任务,升2级点初级后勤,攻打要塞(自动战斗即可完成)后升3级点高级后勤,完成本关。


          IP属地:浙江5楼2022-11-26 19:06
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            本关结语:
            这份存档相对来说还是很容易刷的,寡妇初始就有种族反击+领导,连刷两级后勤是[8%/(1-10%-15%)]/3约等于3.56%。


            IP属地:浙江6楼2022-11-26 19:06
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              C1M1过关截图


              IP属地:浙江7楼2022-11-26 19:08
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                C1M2叛乱
                前言:
                打过一遍速通后,由于城前有一队必定加入的狮鹫,极限攻城是可以做到的,所以影响本关速通时间的,反而是招募100弓箭手。寡妇初始自带17个,路上共有4个弓箭塔,W1除攻城招弓箭之外,不干其他非必要事的话,一周末到达最后一座弓箭塔时还剩2格移动力,共能积攒弓箭17+12*4=65个,二周初再招募新一周的12个,在攻城时保证弓箭手无损,打下城后还差23个,这时需要在酒馆招募出杜格尔,杜格尔初始三队7-9弓箭手,只要不是最低的两个值21和22,或者真出了这俩最低的,酒馆二英雄是带弓箭的圣堂英雄,也可满足条件(这需要开局选金/农民or5级点理财,否则钱不够,又或者是射手之周,但刷特殊周的概率,与刷本族二英雄的概率相比,呣……还是算了吧,此处只是提供一种可能性)。
                继续大胆猜想一下,如果W1W2都是射手之周(虽然我从来没遇到过第一周是兵种周),或者第三个箭塔旁的弓箭可外交直接加入,本关或许还有提高空间,不过目前来说,9天应该是最优解了。


                IP属地:浙江8楼2022-11-26 19:09
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                  以下是详细要点(承接上关):
                  1.关前奖励(900金/10步兵/45农民)个人觉得差别和影响都不大,本关一般不缺钱,因此选钱是最差的(除非要买两个英雄,但就算是那样,也可以选农民,保证存活数量,最后5500金还是有的),选45农民可以确保终战农民是却步的主目标,选10步兵可以增大劈砸概率。
                  2.开局new一个4级出专家后勤,之后的其他技能也是需要的存档。
                  PS:本关过关时正常情况下能升到9级,最终需求是战争之路、理财、导师、航海及它们的前置技能,若点出启蒙可大幅减小之后SL难度,若点出战争之路下关可多获得约一天的行动力,若点出理财则下关兵力更多,终战会轻松些,这些是否是下关的必需,不太好判断,但建议有战争之路和理财,至少下关能有余裕一些。
                  new出技能路线还没完,刷初始存档还算快,但因二周酒馆有随机性。仍需要在攻略过程中SL,这点才是令人头痛的地方。


                  IP属地:浙江9楼2022-11-26 19:10
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                    3.路线情况:
                    D1先一直斜走,看到弓箭塔后走过去,招募12弓箭,向骷髅兵处移动。D2解决骷髅,D3攻城,升4级点专家后勤,D4清强哥后(却步之,SL步兵出劈砸的话,战损可少一些),向前招募12弓箭,D5向右再招募12弓箭,D6根据之前试验剩余1格移动力的经验,决定在农场前停留,直线访问招22农民,D7再清掉一组强哥后(战斗同上),到达最后一座弓箭塔,招12弓箭。此时过天,可以用控制台提前检查一下城里是否出了杜格尔,没有就读D6,不访问农场,D7打强哥换换阵容,多访问几次最后的弓箭塔之类的试试,还不行就再往前读档,真不行就重开吧……
                    D8招新一周12弓箭后,向右方有瞭望塔的河道过河,D9收22狮鹫,最后一步恰好攻城,细节见下一条,最后招杜格尔接过弓箭过关。
                    4.(打之前强烈建议装一个战场存档mod,我以前都不用这个的,因为之前最多也就却步20来次,这次这个打了两次之后真的遭不住……)攻城战需要SL首回合狮鹫士气和双方弓箭初始atb,以实现敌方弓箭行动前狮鹫已经贴脸。之后射杀弓箭、农民、民兵(顺序无所谓,只要农民民兵不同时近身就好),期间牺牲一个炮灰把步兵引开,解决完其他,只剩步兵,我方弓箭弹药耗尽后,这77步兵就靠60次左右的平A慢慢收掉,需要却步多少次各位可以算算,狮鹫一般会顶住农民和弓箭,最后能存活个1只就行,因为敌方步兵士气为2,这么长时间爆士气的期望很高,有狮鹫可以多试几次打乱随机数。


                    IP属地:浙江10楼2022-11-26 19:10
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                      本关结语:
                      这关存档刷起来不难,不过我第一次刷出来的存档没注意第二周是荒唐之周,打到最后才发现……又重新刷了两次,中间SL杜格尔真的是纯靠运气,W1的4场战斗打了又打,刷的时间真是个未知数。终战建议打战场存档mod,提高容错。
                      附本关过关截图:


                      IP属地:浙江11楼2022-11-26 19:12
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                        C1M3围攻
                        前言:
                        由于过关条件有建造并升级骑士建筑,而建造圣堂6级兵所需城镇点数为12,主城初始有城墙,点数为2,建设10天才能满足条件,因此本关的极限为12天。
                        12天仅解决11组地狱野兵的话,移动力绰绰有余,终战敌方兵力和寡妇身上的兵力挂钩,不过速通的兵力应该达不到它的标准,因此敌方兵力是下限的9深渊56妖姬99地狱犬136角魔129魔童。这个终战不太好打,优服客的战报用神圣指引400+民兵、130+步兵、50白弩打的,
                        本关有两队农民一队右上的步兵必定加入,另有两队弓箭一队步兵可尝试外交,因此点外交也是一种思路(未试验,不确定可行性),不过我决定在优服客的思路上继续优化,兵种上直接放弃弩手,转升步兵,使用大量红盾输出+少量白盾降低远程伤害。
                        虽然优服客前面的过程只字未提,或许是他觉得的不重要,也有可能是他运气不错没什么阻碍,但打过这关的话就知道,本关七个宝箱(拿不到的不算),全只有1000(是的,你没看错,这是固定的),导致其他资源随机因素的影响太高,1水晶相当于500金,4堆水晶和几堆黄金给得少的话,经济直接卡死,为了这关轻松,又重新打了一个初始理财的档,不要以为2000金没什么差别,那可是200个农民or44个步兵的升级费啊!本关寡妇的初始状态如图。


                        IP属地:浙江12楼2022-11-26 19:13
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                          我一直认为,H5是一款战略游戏而不是战斗游戏,如果学过经济学的话,它的第一课就会告诉你,经济学是一门研究资源配置的科学。在本关,一旦初始存档确定,那么到终战时,我们能获取的资源是固定的(或者更准确地说,是有上限的),城建消耗也是固定的,我们要合理安排规划以使得经济运转流畅,同时,能挤出来用于兵力购买和升级的金钱,也就是上述两者之差基本上也是固定的,我们需要用这笔有限的金钱来配置一个合理的兵力,来赢得终战的胜利,
                          这么做的目的,并不是用最少的钱,以取得最后只剩1民兵的险胜,而是获得最大的余裕,这体现在终战需要凹几次士气幸运、劈砸晕击的触发、伤害的波动等等。不知道你是否认同这个观点,但希望这能对你有些许启发,后面的战报,结果可能会让你大吃一惊。


                          IP属地:浙江13楼2022-11-26 19:14
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                            要点说明(承接上关):
                            1.关前选10石头,本关无石矿,不管速通还是正常打,都推荐选这个,速通的话,初始石头刚好够城建的石头需求。
                            2.本关需要为下一关做好准备,过关时需要有导师或下一级就能出导师(上关已出战争之路、理财,如果没有,这关结束要有)。
                            3.酒馆英雄最好的大概是农民女,但由于1级英雄无后勤,实际上能接过农民的时间比较少,还影响做其他事的效率,寡妇有理财就可以弥补甚至超过这些,不过有她的话,绝对称得上是锦上添花。其次是跑路男,这个就不用多说了,再次是维托送弩车,拉兹罗送一票步兵,如果和优服客一样造箭塔的话,杜格尔也不错,我的档是维托和骑兵男。这份档虽然4堆水晶就比最差多1,不过城前的两堆黄金都是1000,再加上蜥蜴骑兵后的其中一个箱子里居然有钱袋,总体来说还蛮不错的。


                            IP属地:浙江14楼2022-11-26 19:15
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                              各天行动详细流程(仅是个人记录,应该有继续优化的空间):
                              W1
                              D1造酒馆,买骑兵男,交兵后捡钱向左招农民,买维托,交弩车和兵,寡妇招右边农民,向右打两组魔婴,维托向伐木场移动。
                              D2骑兵男捡下方钱和3水晶,造政务厅,维托收87农民,捡5木头占木厂,交兵给寡妇,寡妇访问马厩,向右打少女(分队炮灰围弓箭,主力农民套复仇,敌方畏惧弓箭反击只会打炮灰,损9农民),捡7木头占木厂。
                              D3造农棚买农民,骑兵男收下方农场,捡7木头,维托访问马厩,向右下农场前进,寡妇回头清箭塔旁魔童(损1农民),清角魔(却步无损),向上走。雇佣兵营+1A(试了下蜥蜴骑兵,共10*3且一队变异迅猛,中损,早几天拿钱袋的收益不足以弥补战损,选择推后)。
                              D4造铁匠铺,骑兵男占兵营,回城拿兵,向寡妇方向移动,维托占右下农场,捡3水银,占右上农场,寡妇清掉路口的角魔(却步无损),向左打一组角魔督军(却步损1农民),访问风车得5水晶。
                              D5造兵营,骑兵男赶路,维托篝火5石500金(多的石头到时候换钱,关前选择尽量求稳),向上收69步兵,寡妇向左占农场,打一组弓箭(损12弓箭9农民),捡6木头占木厂,向下打步兵(损25农民),捡力量剑+600金,剩下的交给副手捡,回头收85农民。
                              D6维托回头占农场,寡妇占农场,清掉箭塔前魔婴(损3农民),向右走到蜥蜴前,骑兵男传兵,寡妇打蜥蜴(此时分两队无升级体,用视而不见布阵,蜥蜴甚至不破口去打弩车,损7农民拿下),骑兵男捡两个箱子1000金和钱袋+4宝石+2水晶,钱袋给寡妇。城里升级兵营。
                              D7各自赶路,维托把兵交给寡妇,寡妇资源站换水晶(换多少根据初始存档和风车情况决定,这次第一座风车两周共能给10水晶,第二座按这份存档的移动力分配,实际上无暇顾及,最终需要换3水晶),多余的资源全部换钱(算好资源,有3木厂,只留20木5石即可),回主城。城里造市场(为什么不造农场加产量?你应该有答案了吧)。


                              IP属地:浙江15楼2022-11-26 19:15
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