最近的版本更新安东加强了大部分半自动(说你呢加兰德),只有少部分超模半自动被拉回了水平线(说你呢SVT),那么在这个统一伤害的新起点上,我对于半自动的调整有几点看法:
1,半自动(AVS,FG这些不算)在火力密度上的确优于大栓,但是杀伤效率则远不如。这一点的主要原因就是半自动的开火模式是点击-开火-校正-点击,而大栓是点击-校正-点击,也就是说大栓在操作上比半自动步枪操作要少一些复位的时间,这就影响到了操作手感上,使得大栓远距离射击成为了可能。所以半自动如果要维持现有伤害水平,就应该减小后坐力。
2,不是该削大栓的伤害,而是应该增加半自动的伤害,既然GaiJin想要鼓励玩家近距离作战,那么他就应该起码让更多的人有近距离突击能力,新手刚开线,他有什么突击手段?6伤害以下的刮痧冲锋枪?所以把满星半自动的伤害起码加强到接近白板大栓的程度,这样才能促使玩家培养半自动武器。
3,有关狙击枪,栓狙的问题并不在散布和伤害上,而是在于他的存在本身就是与目前安东的期望相背的,栓狙的生存环境本来就是扰袭,你与其说要砍掉伤害或散布还不如直接限制一部分图不许起大狙。
1,半自动(AVS,FG这些不算)在火力密度上的确优于大栓,但是杀伤效率则远不如。这一点的主要原因就是半自动的开火模式是点击-开火-校正-点击,而大栓是点击-校正-点击,也就是说大栓在操作上比半自动步枪操作要少一些复位的时间,这就影响到了操作手感上,使得大栓远距离射击成为了可能。所以半自动如果要维持现有伤害水平,就应该减小后坐力。
2,不是该削大栓的伤害,而是应该增加半自动的伤害,既然GaiJin想要鼓励玩家近距离作战,那么他就应该起码让更多的人有近距离突击能力,新手刚开线,他有什么突击手段?6伤害以下的刮痧冲锋枪?所以把满星半自动的伤害起码加强到接近白板大栓的程度,这样才能促使玩家培养半自动武器。
3,有关狙击枪,栓狙的问题并不在散布和伤害上,而是在于他的存在本身就是与目前安东的期望相背的,栓狙的生存环境本来就是扰袭,你与其说要砍掉伤害或散布还不如直接限制一部分图不许起大狙。