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关于葬送死的前景和未来

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现版本限制的葬送死,我只能这么形容——有好材料做东西,但就是缺少支撑起这些材料的催化剂。一费单次葬送已经没办法支撑盗墓者和巨魂猎手的任务,下版本设计师还是不给能够完成两次葬送任务牌作为支点,那么限制双葬体系势必起不来。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-29 14:48回复
    大家积极讨论,但不要吵起来。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-29 14:51
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-29 14:52
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        我觉得你镇楼的这两姐妹就已经是很明确的一条路了。至少葬多了给点额外效果额外过牌啊,葬送现在累积收益只有当回合能吃到,大部分时间就是让某位进入复活池而已,费半天劲还总是在亏牌就给这么点,我实在很难帮他做事啊。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-11-29 16:00
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          是阿桃,好耶


          IP属地:四川6楼2022-11-29 16:17
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            葬送体系的受益者太少了,对比无限葬送死,葬送带来的收益很多,刷协作跳风神,快速堆墓过牌跳格莫瑞,中期跳死帝,不死游行1费葬送双巫妖。总之就是指定葬送没啥浓度。


            IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2022-11-29 16:56
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              贴吧吞楼太严重了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-29 17:13
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                恶魂那种nt牌还是算了吧。本体自带葬送一次的话恶魂估计连狂野葬送死都能带,问题是他没有


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-11-29 18:10
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                  底子打好了,给一张牌就起飞,龙就是例子


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-29 19:53
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                    饼前几天发的那套葬送进化死玩了两把感觉就不太行,不能触发111挖宝整套卡组都运作不起来


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-11-29 21:26
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                      虽说不是什么知识,就提一嘴,菲莉的效果描述是发动两次葬送,奔放的盗墓者和巨魂猎手是可以发动效果的。只要设计师敢出低费两次葬送的牌,基本上能够容易触发这两个家伙的特殊效果。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-11-29 22:39
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                        现在指定葬送死最大问题是除了进化效果单回合多次葬送没有任何场面收益。打葬送死直接快攻完事。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-11-30 05:42
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                          连个终端都没有的体系


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-11-30 10:31
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