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假如我们把十连抽看做连续十次独立实验

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拿太虚剑魂做实验


IP属地:科特迪瓦来自Android客户端1楼2022-11-30 10:19回复
    首先是概率


    IP属地:科特迪瓦来自Android客户端2楼2022-11-30 10:19
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      本体皮肤我是不想了,就抽碎片,25%的概率还不错


      IP属地:科特迪瓦来自Android客户端3楼2022-11-30 10:20
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        但是TMD为什么十连都不出碎片


        IP属地:科特迪瓦来自Android客户端4楼2022-11-30 10:21
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          单次抽取不出碎片的概率是75%,那么十次就是


          IP属地:科特迪瓦来自Android客户端5楼2022-11-30 10:22
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            我觉得从游戏设计看,如果概率是固定的,收益就无法控制。反过来,如果概率是动态可变,就可以根据侧滑的收益规划来调概率,收益目标自然是必达。简单说,如果侧滑设定在本期活动中要赚你1000元,你每次抽的概率会有波动,特别到了卡点处,例如就差1本体上10或上11,概率就调得特别低,直到等你充够1000元,才让你抽到这个本体。


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-11-30 10:31
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              收益规划里的目标,可以分解到每个账号上。然后再根据每个账号的消费数据具体调整。这样,侧滑就能用最低开销来实现收益控制的最大化。


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-11-30 10:34
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                随缘就好。


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-11-30 10:37
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                  总结一下:没必要去纠结概率多少,顺其自然少点氪,那么挂你头上的收益目标就变低,最后你能中奖的概率自然就高。大家一个盘子,只要有大佬肯大力花钱完成侧滑定下的收益目标,那我们这些白票就自然好过


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-11-30 10:40
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                    这游戏就是个割草机!在每一个界面都能看到充值入口!玩了一周了,表示从看到过吃相这么难看的游戏!


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2022-11-30 11:28
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                      哈哈今天单抽还出2片刚好49恶心我


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-11-30 11:59
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                        77抽34碎片


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-11-30 12:20
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                          每次都是差几片


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-11-30 13:36
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                            游戏的概率不是完全随机且独立的,肯定是经过一定修改或者添加其他规律来保证💰的


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-11-30 14:31
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                              字太多,总结一句话:活动最终解释权归本司所有


                              IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2022-11-30 15:02
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