特别提示:有些内容比较腹黑,并不建议航母区采纳。
一、战场环境情况:
由于每个赛季选择的剧本、面对的大区不同,导致每个队伍的战场环境就不一样。所以自己的开荒选择和出队顺序至关重要!
根据第一次交战可以看到对面大多数的开荒及一转队是什么,从而判断出他们接下来的队伍情况。因为大多的共存方案和开荒转型思路就那么几套!看一俩队就能大概猜测出对面后面要出的队伍。
再者就是看剧本的情况去判断。举一个最简单的例子,群雄剧本选刘备,对面是马腾。肯定对面一堆当锋骑,遍地渊骑是常态,所以第一队就不要选择群弓,选择带左兹的肉队或者关妹枪更为舒服。比如我选择的是武峰陆逊这样的一转队,在这样的赛季,第一次交战那段时间战功稳居第一。这就是以前我常说的,没有垃圾的队伍,在特定的环境下,以往的T2阵容都有可能比T0更抢眼!
二、资源分配情况:
经常会听到一句话:打架三秒钟,征兵三小时。这明显就是错误的玩法。不知道各位是不是经常遇到这样的情况,家里的资源空了,几个主力没兵满体力,在家干着急。这就是因为不会合理的分配资源!
举例来说:前期队伍必须选择这三种一队T0主力队,一队碰瓷队,一队功能队。家里的资源优先给T0的主力队,功能队千万不要莽,即使没兵了也要给T0的主力队留好预备兵!碰瓷队就扔到前线营帐里,铜币征兵,每隔50分钟碰一次!
再比如我这赛季前三队是:喷火盾、关关张、铁骑吴骑。喷火盾我一天给他补四次兵,大部分的战功来源都是他打的,是一个可以看情况莽的队伍!关关张只是为喷火盾撩阵的,帮助吴盾去卡掉那些当锋骑,千万不能莽。不是盟里要求集体冲锋的前提下,这队只打克制、不干其他的!一天我也就给他补一到俩次兵。吴骑我就一直扔在前线营帐,每隔50分钟碰瓷一次,平均每次1500多战功。一天大概能碰20次。稳定的每日3万战功到手,还不占用太多资源。
如果大家这样去分配资源,去打架,你就会发现你的资源不会像之前打的那么空,战功还多了。
三、战斗技巧情况:
这个我不太想讲太多,因为战斗技巧得去练!得去打!才能成长。实践才是真理!
经常去打架你会发现:当锋给到骑在战场上有更好的表现;高红北伐枪没有网上云的那么垃圾;太尉盾带藤甲还是带军民不是你还没有开始赛季前就能决定的;每个队伍的加多少速度他也不是固定的;有链接地可以通过驻守卡克制、没有链接地可以通过行军取消卡克制;守98守活城是可以通过行军来守;战斗失败和胜利的提示音不同、可以通过这个声音去听声辨敌卡克制!(可用于驻守取消及藏兵卡克制,卡敌人的卡秒进攻)等等得自己去悟!
总之,得多打架,不要通过网上的战报去判断队伍的强弱,是强是弱自己去试一试!当你经常去打架你会发现,对面来个队伍,你不用看战报,看他的名字和队伍的外观,你就知道是啥,你就知道你看能不能打过。从而方便你卡克制!
特种兵的斯巴达也是很重要的!比如说你要冲对面,你主力单独上肯定被吃克制啊!带个俩个斯巴达一起卡秒在冲呗。如果你是官员,资源很富裕了,得冲一下,也可以发个信件定个时间,让大家一起冲呗,你跟趟车,总比自己单独冲要强!
四、战役预测情况:
当你如何选择阵容,如何去分配资源,如何去打架,熟练了以后。只缺一个能表现自己的舞台了。
那就需要你要有自己的判断,去分析当前的局势,如果你是对面,你就会选择打哪里?如果你判断的准,提前过去。那这一个赛季每一次守98的时候你都在,守活城的时候你都在,没有错过任何一次战役。那你的战功可能会少吗?一定要当你吃肉的时候别人喝汤,别老是最后赶个尾巴!而且每个前线一定要有一个前线营帐,一个备用营帐。防止战局不利,而断节奏!
五、心性
最后,就是心性啦!不要看到自私自利的小人在划水毛地就跟风;不要听到心智脆弱的人说埋怨指责的话就恼怒;不要看到兵强马壮的敌人在冲锋掠夺就恐惧,不要眼看当前的局势处于逆风苦战就放弃。我每个赛季自从接战开始,只要有打架的地方了,就不在去毛高级地,高级地只需要打一套屯田即可!本人亲测2.5的势力完全够养五六队的!
举一件事吧,我也遇到过我在前线打架,出生州的散人去翻我地的情况!我没有去选择跟他吵架,我也没有去选择调动主力拔山涉水的去俘虏!我只会说一句:兄弟,手下留情,别拆高建就行。因为这样的人根本与你就不是一路玩家!咱不能因为他如何而影响整个赛季的游戏体验,但他会因为咱如何而跟我整个赛季不死不休!跋山涉水的行军几个小时去俘虏他,耽误了一天的战功不说,过俩天他脱俘虏,拆的你更欢,难不成你迁回出生州跟他做一赛季冤家不成?永远不要跟猪打架,到头来都弄的一身泥,猪却玩的很开心!
注:单赛季千万战功镇楼(非后期战功,详情可翻贴查询)#一个赛季能打多少战功#
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一、战场环境情况:
由于每个赛季选择的剧本、面对的大区不同,导致每个队伍的战场环境就不一样。所以自己的开荒选择和出队顺序至关重要!
根据第一次交战可以看到对面大多数的开荒及一转队是什么,从而判断出他们接下来的队伍情况。因为大多的共存方案和开荒转型思路就那么几套!看一俩队就能大概猜测出对面后面要出的队伍。
再者就是看剧本的情况去判断。举一个最简单的例子,群雄剧本选刘备,对面是马腾。肯定对面一堆当锋骑,遍地渊骑是常态,所以第一队就不要选择群弓,选择带左兹的肉队或者关妹枪更为舒服。比如我选择的是武峰陆逊这样的一转队,在这样的赛季,第一次交战那段时间战功稳居第一。这就是以前我常说的,没有垃圾的队伍,在特定的环境下,以往的T2阵容都有可能比T0更抢眼!
二、资源分配情况:
经常会听到一句话:打架三秒钟,征兵三小时。这明显就是错误的玩法。不知道各位是不是经常遇到这样的情况,家里的资源空了,几个主力没兵满体力,在家干着急。这就是因为不会合理的分配资源!
举例来说:前期队伍必须选择这三种一队T0主力队,一队碰瓷队,一队功能队。家里的资源优先给T0的主力队,功能队千万不要莽,即使没兵了也要给T0的主力队留好预备兵!碰瓷队就扔到前线营帐里,铜币征兵,每隔50分钟碰一次!
再比如我这赛季前三队是:喷火盾、关关张、铁骑吴骑。喷火盾我一天给他补四次兵,大部分的战功来源都是他打的,是一个可以看情况莽的队伍!关关张只是为喷火盾撩阵的,帮助吴盾去卡掉那些当锋骑,千万不能莽。不是盟里要求集体冲锋的前提下,这队只打克制、不干其他的!一天我也就给他补一到俩次兵。吴骑我就一直扔在前线营帐,每隔50分钟碰瓷一次,平均每次1500多战功。一天大概能碰20次。稳定的每日3万战功到手,还不占用太多资源。
如果大家这样去分配资源,去打架,你就会发现你的资源不会像之前打的那么空,战功还多了。
三、战斗技巧情况:
这个我不太想讲太多,因为战斗技巧得去练!得去打!才能成长。实践才是真理!
经常去打架你会发现:当锋给到骑在战场上有更好的表现;高红北伐枪没有网上云的那么垃圾;太尉盾带藤甲还是带军民不是你还没有开始赛季前就能决定的;每个队伍的加多少速度他也不是固定的;有链接地可以通过驻守卡克制、没有链接地可以通过行军取消卡克制;守98守活城是可以通过行军来守;战斗失败和胜利的提示音不同、可以通过这个声音去听声辨敌卡克制!(可用于驻守取消及藏兵卡克制,卡敌人的卡秒进攻)等等得自己去悟!
总之,得多打架,不要通过网上的战报去判断队伍的强弱,是强是弱自己去试一试!当你经常去打架你会发现,对面来个队伍,你不用看战报,看他的名字和队伍的外观,你就知道是啥,你就知道你看能不能打过。从而方便你卡克制!
特种兵的斯巴达也是很重要的!比如说你要冲对面,你主力单独上肯定被吃克制啊!带个俩个斯巴达一起卡秒在冲呗。如果你是官员,资源很富裕了,得冲一下,也可以发个信件定个时间,让大家一起冲呗,你跟趟车,总比自己单独冲要强!
四、战役预测情况:
当你如何选择阵容,如何去分配资源,如何去打架,熟练了以后。只缺一个能表现自己的舞台了。
那就需要你要有自己的判断,去分析当前的局势,如果你是对面,你就会选择打哪里?如果你判断的准,提前过去。那这一个赛季每一次守98的时候你都在,守活城的时候你都在,没有错过任何一次战役。那你的战功可能会少吗?一定要当你吃肉的时候别人喝汤,别老是最后赶个尾巴!而且每个前线一定要有一个前线营帐,一个备用营帐。防止战局不利,而断节奏!
五、心性
最后,就是心性啦!不要看到自私自利的小人在划水毛地就跟风;不要听到心智脆弱的人说埋怨指责的话就恼怒;不要看到兵强马壮的敌人在冲锋掠夺就恐惧,不要眼看当前的局势处于逆风苦战就放弃。我每个赛季自从接战开始,只要有打架的地方了,就不在去毛高级地,高级地只需要打一套屯田即可!本人亲测2.5的势力完全够养五六队的!
举一件事吧,我也遇到过我在前线打架,出生州的散人去翻我地的情况!我没有去选择跟他吵架,我也没有去选择调动主力拔山涉水的去俘虏!我只会说一句:兄弟,手下留情,别拆高建就行。因为这样的人根本与你就不是一路玩家!咱不能因为他如何而影响整个赛季的游戏体验,但他会因为咱如何而跟我整个赛季不死不休!跋山涉水的行军几个小时去俘虏他,耽误了一天的战功不说,过俩天他脱俘虏,拆的你更欢,难不成你迁回出生州跟他做一赛季冤家不成?永远不要跟猪打架,到头来都弄的一身泥,猪却玩的很开心!
注:单赛季千万战功镇楼(非后期战功,详情可翻贴查询)#一个赛季能打多少战功#
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