网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月28日
漏签
0
天
unity吧
关注:
51,653
贴子:
144,779
看贴
图片
吧主推荐
游戏
1
回复贴,共
1
页
<<返回unity吧
>0< 加载中...
新手想提个问,关于父子物体原点定位的原理
只看楼主
收藏
回复
一抹晚风^
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我想问问在unity里面,为什么父级的坐标会永远被带有骨架的子集所替代?
【就是本来父级物体有一个自己的原点,但是一旦往父级里面扔子物体,子物体的骨架坐标就会把父级的坐标给覆盖,然后父级就被迫只能跟随子级原点的坐标进行移动或旋转?】
这个能不能修改,让父级的原点坐标不收子级物体的骨架影响【新手表示很苦恼】
网络
初学者
崭露头角
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
再往底层看看u只是工具,打造好了给你玩的
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示