实战玩法建议:
1、云缨一层枪意的强化普攻常为近距离使用,两层枪意的强化普攻常为中距离使用,三层枪意的强化普攻常为远距离使用。
2、云缨在支援、追击及逃跑时常用二技能来加速及越墙,一技能与大招可结合起来对敌人造成多段控制,突进也是以用二技能为主。
3、云缨空放技能也可增加枪意层数,如二技能蓄力秒取消施法即可增加枪意层数,蹲草情况下可通过技能的逐步空放来积攒三层枪意层数,即二技能蓄力秒取消施法-等待4秒-空放一技能-等待4秒-二技能蓄力秒取消施法(当云缨达到11级,且技能冷却缩减叠满40%后,主二技能的情况下,一二技能的冷却时间均会降至5.4秒),等敌人靠近直接打出三层枪意的强化普攻+大招+一技能+大招第二段+三层枪意的强化普攻,便能轻松带走敌人。
云缨在游走抓人与团战进场前也常需先存储枪意层数,因为游走抓人与团战进场基本都是用三层枪意的强化普攻,才能确保稳定击杀敌人。
常用技能连招思路:
4级前(常用4种):
近距离对拼:1-2-A(两层枪意)或1-A-2-A(一层枪意)
中距离突进:2-1-A(两层枪意)或2-A-1-A(一层枪意)
这里先总结一下一层枪意和两层枪意连招的区别,两层枪意主要是用于回复自身血量,适用于残血对拼,而一层枪意更适用于做出末世后快速把敌人的血线压下来,如果是在前期没做出末世,又想无伤消耗敌人的话还是用两层枪意的连招更好。两层枪意的强化普攻不仅可以回血,更主要的原因在于中距离攻击,可以拉开距离躲避敌人的关键输出和控制。
4级后(常用6种):
近距离对拼:1-3-A-3-2-A(两层枪意)或2-A-1-A-3-A-3-A-2-A-1-A(一层枪意)
中距离突进:2-1-3-3-A(三层枪意)或2-1-3-A-3-2-1-A(三层枪意)
蹲草:空2-空1-空2-A-3-1-3-A(三层枪意)或空1-空2-空1-A-2-1-3-A-3-2-1-A(三层枪意)
出装推荐:
边路:黑切+冷却鞋+冰痕+抵抗鞋+末世+魔女
召唤师技能建议首选闪现,常用二闪、大闪(突进与返回均可配合闪现使用)及三层枪意的强化普攻接闪。
打野:野刀+抵抗鞋+黑切+冰痕+破军+魔女
铭文均推荐隐匿*10、鹰眼*10、异变*8红月*2,技能加点方面建议主升二技能,可以提升移速加成与横扫伤害,并减少冷却时间。

1、云缨一层枪意的强化普攻常为近距离使用,两层枪意的强化普攻常为中距离使用,三层枪意的强化普攻常为远距离使用。
2、云缨在支援、追击及逃跑时常用二技能来加速及越墙,一技能与大招可结合起来对敌人造成多段控制,突进也是以用二技能为主。
3、云缨空放技能也可增加枪意层数,如二技能蓄力秒取消施法即可增加枪意层数,蹲草情况下可通过技能的逐步空放来积攒三层枪意层数,即二技能蓄力秒取消施法-等待4秒-空放一技能-等待4秒-二技能蓄力秒取消施法(当云缨达到11级,且技能冷却缩减叠满40%后,主二技能的情况下,一二技能的冷却时间均会降至5.4秒),等敌人靠近直接打出三层枪意的强化普攻+大招+一技能+大招第二段+三层枪意的强化普攻,便能轻松带走敌人。
云缨在游走抓人与团战进场前也常需先存储枪意层数,因为游走抓人与团战进场基本都是用三层枪意的强化普攻,才能确保稳定击杀敌人。
常用技能连招思路:
4级前(常用4种):
近距离对拼:1-2-A(两层枪意)或1-A-2-A(一层枪意)
中距离突进:2-1-A(两层枪意)或2-A-1-A(一层枪意)
这里先总结一下一层枪意和两层枪意连招的区别,两层枪意主要是用于回复自身血量,适用于残血对拼,而一层枪意更适用于做出末世后快速把敌人的血线压下来,如果是在前期没做出末世,又想无伤消耗敌人的话还是用两层枪意的连招更好。两层枪意的强化普攻不仅可以回血,更主要的原因在于中距离攻击,可以拉开距离躲避敌人的关键输出和控制。
4级后(常用6种):
近距离对拼:1-3-A-3-2-A(两层枪意)或2-A-1-A-3-A-3-A-2-A-1-A(一层枪意)
中距离突进:2-1-3-3-A(三层枪意)或2-1-3-A-3-2-1-A(三层枪意)
蹲草:空2-空1-空2-A-3-1-3-A(三层枪意)或空1-空2-空1-A-2-1-3-A-3-2-1-A(三层枪意)
出装推荐:
边路:黑切+冷却鞋+冰痕+抵抗鞋+末世+魔女
召唤师技能建议首选闪现,常用二闪、大闪(突进与返回均可配合闪现使用)及三层枪意的强化普攻接闪。
打野:野刀+抵抗鞋+黑切+冰痕+破军+魔女
铭文均推荐隐匿*10、鹰眼*10、异变*8红月*2,技能加点方面建议主升二技能,可以提升移速加成与横扫伤害,并减少冷却时间。
