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战神难度白金纪念

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陆陆续续一个月战神难度白金




IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-06 01:36回复
    战神难度实际上并没有听着那么困难,装备搭配,攻略顺序会一定程度上相对容易的击杀boss,加上视角控制好,基本上有一定动作游戏基础的玩家都可以试试。说几个印象深刻的难点。
    第一就是万恶的视角,越肩视角带来爽感的同时也限制了视野,虽然圣莫妮卡以及尽力了,但还是会经常从视野外来的攻击让你暴毙。有的时候敌人多,锁定反而是一个负面效果。所以不锁定同时控制视角很重要。


    IP属地:北京2楼2022-12-06 03:09
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      有难度的战点:
      九界之滨的精灵长老裂隙。这个裂隙我愿称之为粪怪之最,两个暗精灵加上一个长老,我是4级打的,暗精灵长老灵动的身法以及位移留下的炸弹真的折磨。这里我带芙蕾雅的毒技能先让他们中毒,然后开大将两个小暗精灵快速击杀,然后和长老单挑,打长老要快速近身同时注意他位移时原地放的炸弹,翻滚尽量往前翻滚。保持近距离会好打很多。


      IP属地:北京3楼2022-12-06 03:14
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        九界之湖的亡灵战士洞。这个亡灵战士虽然不会招小怪,但她的速度以及霸体要比一般的亡灵战士更强,这个是基本功的考验。我个人用毒盔甲套,瓜子盾以及偏转盾饰见招拆招。


        IP属地:北京4楼2022-12-06 03:19
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          矮人国度剑滩上的裂隙
          这个裂隙是一个狼人加眼球怪,眼球怪可以附身狼人让狼人提升等级且快速回血,这里主要难点是场地很小,没有周旋的地方。打法需要快速击杀眼球怪,然后和狼人单挑,用群体攻击的技能和队友的技能可以快速击杀眼球,当然手快也可以混沌刃直接抓取。


          IP属地:北京5楼2022-12-06 03:22
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            矮人国度的奥姆士丹加
            这个小boss速度快,伤害高,带毒,很难缠,打它要注意它的攻击,它吐毒在草地上不容易看出来,很容易踩到,然后要尽量近身,快速攻击,感觉难以追上的话就把他引到旁边裂隙的高台处,地方它不容易逃,但相对的你周旋空间也缩小了。


            IP属地:北京6楼2022-12-06 03:28
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              华纳海姆 大胆的惠特瑟克
              这个狂战士本身战力不高,但他会不断招小怪,战神难度下小怪从屏幕外一套薪王五连直接带走。他的打法网上有很多,我个人的打法是拿到暴怒护符,它可以减少斯巴达之怒开关的怒气消耗,用这个打断他招小怪的技能,同时快速跟进不让他拉开距离快速输出,输出方式用时停符文或者毒拳应该都可以,我用的毒拳,难点是他招小怪技能的前摇很短,需要多试试。这样就可以在强行单挑的情况下击杀。


              IP属地:北京7楼2022-12-06 03:36
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                矮人国度 凶猛的比德瓦尔 棘手的斯塔欧菲尔
                这一对神雕侠侣初见被锤死不少,但实际上这两个boss一次只会有一个来攻击你,并且换人的时候有特殊的台词,他们的招数也没有多少变招之类的,打法网上有很多,不追求速杀的话,控制好视角,慢慢打,他们实际上不是特别困难。


                IP属地:北京8楼2022-12-06 03:41
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                  精灵国度 邪恶三姐妹
                  设计这三个boss的人,我只能说他的人性有些稀薄。这个boss网上的打法也是有很多。我只说我个人的打法,实话说我打的时候没有用什么特别的套路,我用的毒拳套装,伤害高但基本上任何攻击挨了就是半管血,对付这种多个敌人的boss,视角是重中之重,要时刻保持三个人都在视野中同时调整位置。先击杀近战boss,每次把她打出硬直的时候,远程boss就会放技能,比较难处理的是追踪球,需要用远程武器处理,由于我用毒拳主要输出是拳头,处理远程还要切一下武器,这个格外难缠。击杀近战之后两个远程会多一组技能,不过都是很容易防住的技能威胁不大,她们两个也是同时只有一个来攻击你,仔细耐心,打的时候心态比较重要,越急越会出错。


                  IP属地:北京9楼2022-12-06 03:55
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                    华纳海姆 冰火双巨魔
                    我们的老朋友巨魔,这两只实际上不难,场地中间有颗大树,可以用远程秦王绕柱先弄死一个,然后和老朋友单挑,由于我去打他们的时候已经等级压制了,所以我直接6个技能先快速击杀了一只,总的来说不难,主要是纪念一下我们的老朋友巨魔。


                    IP属地:北京10楼2022-12-06 04:02
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                      女武神 葛娜
                      这个boss我个人认为是这一代最难的boss,她主要困难在变招,她的一组连招,同样的起手后续可能接的是不同的动作,需要你在很短的时间内决定相应的对策,对反应有要求。并且她的招数花样多,杀伤力大,血又很厚。正是战神难度的终极挑战。在我熟悉了出招后,我用了三种不同的配装分别击杀了女武神。首先是毒套装,这个套装是我很喜欢的一套,输出高,防御力还行,缺点是不够华丽,只有一套太祖长拳打来打去。这一套装打她要注意一直近身贴着打,毕竟拳头短,是我个人最推荐的套装。然后是岩熊套装,这一套防御力极高并且配合护身符有相当的恢复能力,主要输出手段是用长矛重攻击打眩晕。优点是身板硬,容错率高,缺点是输出相对不足以至于耗时长,打的慢。适合有耐心但反应相对没有那么快的玩家。最后是符文时停套装,幽魂肩带,不灭柴堆手套腰带,配合加符文和时停攻击力的护身符。这一套输出极高,熟练之后可以更快击杀女武神,并且看起来很帅,打起来很爽;缺点是脆,并且操作多,一个不慎就被两刀带走,不太推荐第一次打使用。


                      IP属地:北京11楼2022-12-06 04:37
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                        狂战士国王
                        由于我先打完女武神紧接着就去打狂战士国王,刚刚被女武神训练的反应神经还在,导致我打狂战士国王的时候感觉索然无味,他的招数大开大合并且我都见过,也没有女武神那样的变招,如果你都熟悉前面的狂战士的招数,国王也只是把他们的招牌技能拿过来并且没有变化,虽然花招多,但没有后续变化,导致他在出第一个动作的时候就能知道后续的动作,相对女武神来说有相当充足的反应时间,很轻松的就能击杀。


                        IP属地:北京12楼2022-12-06 04:42
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                          最后简单说一下整体感受。
                          这一作战神是我非常喜爱的作品,它在前作的基础上全面完善了系统。并且故事令我回味无穷,在人物塑造,戏剧冲突以及表现手法等方面给我无与伦比的感受。可以说是目前为止游戏作为第九艺术以及工业化作品机制的大成之作,给我一种当年看《阿凡达》这种大片的感觉,是我非常喜欢的作品。
                          马上TGA年度游戏,我法环和战神都白金了,不出意外的话今年的年度游戏就在法环和战神之间诞生了。对我个人来说,这两个游戏谁拿年度游戏都是实至名归,如果非要我来下判断的话,我觉得法环的赢面稍微大一些,因为战神5在4代基础上并没有像3代到4代那样的革新,而法环将开放世界带入魂类游戏给与了业界新的方向,按照以往TGA的评判标准,我可能稍微倾向于法环。


                          IP属地:北京13楼2022-12-06 04:55
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