为什么修行很强?如何判断一个职业强弱?
1.技能系数(即技能基础伤害)
应该接触游戏较久的千级以后的玩家,对技能伤害的计算公式都有一定的概念,游戏说白了就是对着一堆数据根据自己的思路去创造属于自己的可能性,所以对于目前全职业强度判断,首先在技能系数上就可以一叶知秋,如何通过技能系数判断,我以修行技能系数举例:
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以上是修行的技能系数表,其他职业大家可自行查找,通过上表,我们可以发现修行主要技能释放时间短,总系数高,而且段数和秒DPS都有不俗的数值,简单来说,就是修行强在出手快,技能段数不错,伤害较高,目前各大职业中,修行秒DPS和总系数过10万的技能占比应该是处于前列(个人感觉,未详细比对其他职业),系数作为一个职业与生俱来的特性,为职业强度已经打下了基础
2.觉醒加强,技能机制提升
修行武者只有在1500级觉醒后,且觉醒等级到达50+做到4技能觉醒,才能够得到涅槃,未觉醒和3觉以前,我只能说主职业能玩先玩玩主职业吧。修行4技能觉醒变态之处在于:二连击重置冲拳,波动气功伤害提升巨大。只要人物CD保持在45以上,无过多破防前提下,稳定循环(偶尔衔接传奇1或者超能)
3.职业特性
修行作为盾系职业,技能被动里位移技能多,技能几率附带控制,对高级本的生存和拉怪上有巨大的帮助,打本不易死亡