解析所有英雄技能及其搭配,帮助新手快速了解,避免弯路。
欢迎各位友好讨论交流,虽然是收菜游戏,但是通过自己搭配英雄阵容,挑战极限也是一种乐趣。
评价英雄体系分别从控制、伤害、生存三个维度评分(1分~5分),同时划分T0~T5级别。
实战心得总结。
评价体系总则:
各系英雄解析
①圣树中英雄技能:
控制>特殊>攻击>治疗>防御>各种BUFF
由于策划圣树数值比例失衡,防御在高额的攻击面前毫无招架之力。导致控制是战斗胜利与否的决定性因素。
在控制面前,造成900%伤害或是提升50%防御均是花拳绣腿。控制流是越战制敌的唯一方向。
部分英雄技能较为特殊,运用得当事半功倍,因此排列位于“攻击”之前,比如鸟嘴。下面具体英雄具体分析。
除此之外,闪避、暴击、百分比免伤、破甲等BUFF在实战中可有可无。
因此,我们分析英雄技能强弱和搭配将采取以上方法。
②世界树:
世界树职业加成对于英雄战力具有绝对影响力,甚至超越了英雄星级。
从英雄阵容配置角度和职业技能考虑,所有职业20级之后,全力点满战士职业。
以上不考虑[小憩花园][圣树泉水][世界果实]。
③专属装备:
各个英雄专属装备0级与30级有些天差地别,有些如同鸡肋。且20级升30级的材料只能氪金,。
如无必要,统一按照20级计算。必要情况将会提出。
④收藏品:
收藏品深坑,量力而行。对于整体战力提升巨大。对于英雄技能毫无亮点。
唯一值得一提的是,蝴蝶的收藏品先做出来,0阶也可。PVP有效。
⑤源石神像:
神像各有所长,10星后产生质变。一般情况资源倾斜3个,主天马,副圣女,剩下一个随自己喜好。
⑥英雄装备:
三种职业装备哪个强便穿哪个,新手注意前期绝对不要买紫装,提升非常小。
装备靠每日蛮荒入侵,自然会有。
⑦英雄铭文:
铭文只有两个有用,守护之力和炎阳祝福,其他都是废物。
守护之力触发至少存活5秒,放出大招扭转战局。炎阳祝福抢占先机,放出大招锁定胜局。
部分英雄可以搭配其他铭文。分析英雄时将会提到。
⑧英雄魂器:
7大魂器优先培养欲望天平和魔眼项链。魔眼项链适合女武神和工匠,欲望天平适合除女武神和工匠的剩余战士。
亡灵火炬适合智力英雄,女妖面具适合敏捷英雄,遗忘沙漏适合大招控制型英雄。
欢迎各位友好讨论交流,虽然是收菜游戏,但是通过自己搭配英雄阵容,挑战极限也是一种乐趣。
评价英雄体系分别从控制、伤害、生存三个维度评分(1分~5分),同时划分T0~T5级别。
实战心得总结。
评价体系总则:
各系英雄解析
①圣树中英雄技能:
控制>特殊>攻击>治疗>防御>各种BUFF
由于策划圣树数值比例失衡,防御在高额的攻击面前毫无招架之力。导致控制是战斗胜利与否的决定性因素。
在控制面前,造成900%伤害或是提升50%防御均是花拳绣腿。控制流是越战制敌的唯一方向。
部分英雄技能较为特殊,运用得当事半功倍,因此排列位于“攻击”之前,比如鸟嘴。下面具体英雄具体分析。
除此之外,闪避、暴击、百分比免伤、破甲等BUFF在实战中可有可无。
因此,我们分析英雄技能强弱和搭配将采取以上方法。
②世界树:
世界树职业加成对于英雄战力具有绝对影响力,甚至超越了英雄星级。
从英雄阵容配置角度和职业技能考虑,所有职业20级之后,全力点满战士职业。
以上不考虑[小憩花园][圣树泉水][世界果实]。
③专属装备:
各个英雄专属装备0级与30级有些天差地别,有些如同鸡肋。且20级升30级的材料只能氪金,。
如无必要,统一按照20级计算。必要情况将会提出。
④收藏品:
收藏品深坑,量力而行。对于整体战力提升巨大。对于英雄技能毫无亮点。
唯一值得一提的是,蝴蝶的收藏品先做出来,0阶也可。PVP有效。
⑤源石神像:
神像各有所长,10星后产生质变。一般情况资源倾斜3个,主天马,副圣女,剩下一个随自己喜好。
⑥英雄装备:
三种职业装备哪个强便穿哪个,新手注意前期绝对不要买紫装,提升非常小。
装备靠每日蛮荒入侵,自然会有。
⑦英雄铭文:
铭文只有两个有用,守护之力和炎阳祝福,其他都是废物。
守护之力触发至少存活5秒,放出大招扭转战局。炎阳祝福抢占先机,放出大招锁定胜局。
部分英雄可以搭配其他铭文。分析英雄时将会提到。
⑧英雄魂器:
7大魂器优先培养欲望天平和魔眼项链。魔眼项链适合女武神和工匠,欲望天平适合除女武神和工匠的剩余战士。
亡灵火炬适合智力英雄,女妖面具适合敏捷英雄,遗忘沙漏适合大招控制型英雄。