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所以蒙多到底是坦克还是战士呢?解答如下:

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没想到都2202年了,还有想当多一部分玩家没有搞清具体的英雄定位,如果无法正确的理解英雄定位,那么玩法出来都是带着一股异味的,比如最常见的关于蒙多属于战士还是坦克的定位一直困扰着相当多一部分玩家,所以这里用拳头最详细的数据来给大家理一理。

考虑到Ac的英语水平较低,所以这里用了机翻+个人润色,希望能简单易懂。


深思熟虑不轻信,陌生卡里不打钱!
IP属地:湖南1楼2022-12-09 19:13回复

    辅助本身强度一般,随着队友的上限提高而提高(所以这也是为什么辅助上分最简单,也是为什么辅助犯病概率最高的原(低分段辅助补位乱玩+高分段辅助水平较低))
    辅助本身并不依赖等级经济,输赢很大程度看队友脸色,当然,熟练的辅助更加能提升队友上限。


    IP属地:湖南2楼2022-12-09 19:16
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      辅助分类:捕手 (可以理解为摸奖控制型)

      比较常见的摸奖型辅助机器人锤石派克,以及远距离抽奖控制的莫甘娜婕拉neeco翠神,这里最有意思的是烬,烬因为W和R的存在,实际上也属于工具人型ADC,能为队伍提供远程控制支援,这也是烬比赛上最强势的点。(巴德也属于摸奖)
      不过这里洛的定位我感觉很奇怪,我个人把洛设定为软辅和硬辅之间的位置(和宝石很像)他虽然具备着硬辅的开团能力,但身板以及技能收益都是软辅模板,当然说他是开团型辅助肯定没问题,不过是拿自己的生命摸奖就是了。


      IP属地:湖南3楼2022-12-09 19:22
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        保护型辅(没错,赛娜宝石也算半个软辅)软辅自身非常脆弱,能够提供对队友的保护效果,软辅自身的伤害都偏低(赛娜也低)但有一部分列外,比如轮椅琴女两姐妹,我琴QA秒了蟹蟹。

        不过很明显这类奇葩玩法都登不上台面。。。
        还有最搞的一点就是卡尔玛,因为卡尔玛的护盾一直在挨刀,以至于大部分卡尔玛都喜欢去出AP装备打POKE伤害,但伤害往往不尽人意就是了。(我玩卡尔玛更喜欢出肉,撒and撒!)
        可以发现这三姐妹的群体护盾都薄如保鲜膜~


        IP属地:湖南5楼2022-12-09 19:49
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          这也是歧义最大的地方,战士!分为重型战士以及轻型战士,区别就是有无强大的位移~注意看上面那句话,战士对刺客有优势,这也是为什么鳄鱼克烈之类的战士在中路耍无赖欺负刺客,以及战士可以轻而易举的击败基础伤害较低的坦克英雄,因为坦克的坦度在战士的持续输出面前显得非常乏力,克制战士的方法也很简单,只要他摸不到你,那他们的伤害就完全无法施展~(这里提名卡尔玛)


          IP属地:湖南6楼2022-12-09 19:49
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            重装战士最大的特点就是他很难摸到敌方后排,所以重装战士最优的玩法是快速处理敌方前排而非去切敌方的后排,重装战士的伤害永远是建立在能碰到人的情况下,并且重装战士一般都具备极强的回复能力,持续战斗时间越久收益越高(龙女你也算重装战士?您有回复吗?)
            这里比较有意思的是狗头,很明显狗头对发育周期的依赖实在是太强了~即使发育起来了也会被无情拉扯~而其他重装战士都拥有更强的基础伤害与控制能力~
            但这里最离谱的是剑魔,天天把其他笨战士当陀螺一样抽,属于是最灵活的重装战士 。


            IP属地:湖南7楼2022-12-09 19:50
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              轻装战士拥有更强的突进能力,但是在基础数值上要远弱于重装战士(比如皇子那保鲜膜护盾)上路对线中重装战士也有更多下限优势,当然这并不意味着轻装战士没有伤害,而是轻装战士的伤害大部分依赖装备(就像ADC一样依赖发育经济)而重装战士即使出肉的情况下也有非常ok的伤害,轻装战士很难兼顾伤害与坦度(除了贾修人马)
              这里的误区在于鳄鱼,传统观念上鳄鱼上单属于霸主战士,实际那也只是远古版本中鳄鱼欺负没有回复的上单罢了,现在的重装战士有一个算一个都能吊着打鳄鱼~实际上鳄鱼的数值在一轮轮的削弱中已经非常非常拉胯了。。。
              (奥拉夫摆明了重装战士。。。)
              还有比较奇怪的蝎子奈奈,他明明是重装战士,为啥分到了轻装捏,我记得他一直是重装的,缺乏位移怎么能叫轻装战士?
              还有一个武器大师也莫名其妙被移名了,明明武器带师也是轻装战士捏。(剑姬也是,可能被分到别的类了)
              其实最有意思的是人马,人马之前在比赛中一直承担的是坦克定位玩法,出装也是纯肉流,纯肉的同时还有非常高的基础伤害,以至于设计师嘎嘎安排小马哥。


              IP属地:湖南8楼2022-12-09 19:52
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                法师简单理解就是依赖技能输出型英雄,比如我们的小黄毛就是典型的法师~法师大部分时候是克制脆皮滴~(谁不克制ADC?)

                poke型法师(大乱斗出了名的4斯)缺点是害怕敌方的突进型英雄以及坦度较高的前排以及保护能力强的辅助~其实个人觉得大嘴也算个poke法师,即使他是ADC~
                (球球带乱斗别再玩POKE流艾希了,那伤害感人得不行)


                IP属地:湖南9楼2022-12-09 19:52
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                  战斗法师强大的点在于持续输出能力,但往往这类法师的射程都比较尴尬,也非常依赖自身移速来打拉扯(或限制敌方移速)上限也相对于传统法师而言更高。(发条也属于战斗法师·)
                  这里的误区其实在维克托身上,大家眼里的维克托很像poke型以及爆发型,实际上他属于全能+全不能型法师,有爆发但不多,有POKE但也不多,真正强的还是其持续伤害以及控场能力,并且发育周期比较长也是他的大缺点。
                  岩雀在上次的改动中从爆发法师调整为了持续输出型法师,EW的爆发移除基本让岩雀很难秒人,而短CD的Q却极大加强了她持续炮台的定位。
                  其实这类法师的共同点就是没位移~


                  IP属地:湖南10楼2022-12-09 19:53
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                    爆发型法师,就是一套技能脸滚键盘!随后自身马上进去贤者模式~
                    但很明显只有一套能满血秒杀脆皮的才叫爆发法师,你像卡牌这种奇怪的英雄也成了爆发户。。。狐狸好说歹说也有过高光时刻,但这卡尔玛火男也来凑热闹就过分了。。
                    (还有小法,机制落后的爆发法师,大招伤害要么是完全不够,要么就是高度溢出,更过分的是被各种奇怪的方式规避。。。唯一稳定的伤害就是这么不稳定~)
                    因为当前版本战士刺客横行,爆发法师很难一套秒杀战士,所以版本弃子就是啦~
                    (虽然刺客也脆,但架不住刺客可以出饮魔刀啊。。。)
                    如果一定要玩,我感觉辛德拉算是目前版本中最强的爆发法师。


                    IP属地:湖南11楼2022-12-09 19:53
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                      射手的定位就非常古老了,都是能够依靠普攻制造大量DPS的英雄,这里需要知道的是射手的核心责任是对资源点的确保,玩ADC就一定要拿塔拿龙之类的资源,其射程优势也能较为舒服的拉扯战士坦克(现版本ADC基本全带疾跑)
                      实际上射手能再次细分,只是拳头比较懒没有分而已。。。
                      比如功能型ADC艾希和烬,主打一个团队控制。
                      比如4保1核心型ADC-女警老鼠金克斯EFLS等暴击大核心。
                      比如半肉型ADC VN滑板鞋。
                      比如骑脸型小炮莎弥拉,比如法师型EZ卢仙女枪(都是靠技能输出)
                      当然,ADC这里最重要的是需要知道部分AD收益>攻速暴击的英雄
                      1:德莱文 攻击力 甲穿 吸血 收益更高

                      德莱文的核心输出享受大量攻击力甲穿吸血收益,暴击带来的伤害提升非常小,所以前期尽量以攻击力展开。
                      2:好运姐 攻击力 甲穿 吸血 收益更高(被动伤害可吸血)

                      值得一提的是好运姐 暴击对大招伤害的提升,满暴击情况下无尽是130%暴击伤害,而讯刃却是1.2*1.2=1.44倍伤害,所以~很明显讯刃优势更大。
                      3:烬,卡莎,莎弥拉等 前期攻击力收益远高于 攻速,暴击
                      当然,还是很有必要给射手装备分个类~

                      主要是德莱文的Q居然吃不到讯刃的伤害提升,虽然Q是技能,但打出去却是普攻,而德莱文的暴击收益又比较一般般,暴击只属于堆攻击力甲穿过程中的附属品。
                      还有比较奇怪的绑定,海妖绑定无尽,盾弓绑定羊刀,讯刃绑定吸蓝刀,狂风和吸蓝刀讯刃组合较不错,毕竟都是依赖技能输出了,少一点普攻属性也影响不大。
                      (莎弥拉虽然也出盾弓,但莎弥拉前期盾弓非常弱。。。不如先锯齿再出盾弓)


                      IP属地:湖南12楼2022-12-09 19:54
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                        高风险高收益就是刺客!万事皆虚 万事皆允!刺客最大的特点是能从容击杀脆皮以及从容撤退!记住!是能活着撤退才叫有效击杀,不是像暗爪乌迪尔那样冲进去自爆!!!
                        大部分刺客都有!退场能力!不是冲上去打爆发伤害的就是刺客,只有活着出来的才叫刺客。
                        (梦魇狮子狗这种有进无出的属实尴尬,除非绑定幕刃击杀隐身退场,不然有点尴尬)

                        刺客比较怕的是敌人扎堆以及队友的控制保护,这也是为啥大乱斗中刺客几乎都是BUFF怪。。。其优势点在于抓单而非打团,当然也有不伦不类的战士+刺客玩法~(比如之前的渴血)


                        IP属地:湖南13楼2022-12-09 19:55
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                          IP属地:湖南14楼2022-12-09 19:56
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                            重头戏来了!坦克!并不是出防御装备的就是坦克!坦克最大的作用是干扰敌方输出!帮助队友吸收伤害!所以一般的坦克都是附带强力控场能力的!

                            进攻型坦克!在自身基础坦度较高的情况下拥有强力的突进+控制能力,一般他们的基础伤害都会偏低,比较依赖队友补充伤害,配合队友能力极强!先手能力极强!打野看到这些英雄一定要去多多关照!
                            唯一比较尴尬的是老司机,他那个大招要命中实在是太难了,你说他突进厉害是厉害,但能不能撞到人又是另一回事了。
                            但是!之前比赛中的热门英雄人马,实际玩法也非常贴近先锋坦克,但这是一种非常不健康的坦克,以至于设计师无止境的削弱人马的坦克玩法,虽然目前的贾修人马非常强势,但也是建立在三件套成型之后,少一件装备都非常弱势-。-(前中期是真的真的脆)


                            IP属地:湖南15楼2022-12-09 19:57
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                              防御型坦克,有突进型那自然也有防御型,防御型坦克更加克制敌方的突进体系,这类英雄对己方的后排都有强大的保护能力,很好的克制敌方的突进阵容,强大的控制让敌方的战士很难处理ADC,比较搞笑的是,估计就是R把对面突进带飞吧。。。牺牲小我成就大我。


                              IP属地:湖南16楼2022-12-09 19:57
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