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BS2“先制攻击”效果的一个误区

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本帖是对【BS2攻略】速度机制(ATB)解析及其简单... 里4楼提到的细节做出的某点补充,即渡渡誓约和暴风之律的效果“先制攻击率提升”相关的一些解释,总的来说结论比较整蛊就是了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-12-12 17:00回复


    那么开门见山,这俩到底是干什么的呢?
    结论是,在BS2,完全没有任何效果


    IP属地:湖北2楼2022-12-12 17:03
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      在一楼所述的帖子里,提到过工程里设定的“先制攻击”的一些设定:
      即战斗开始时,初始绿条在正常情况下为30%~70%,在先制攻击时为40%~70%,被偷袭时为0~10%,然而究竟什么情况下是先制或被偷袭,没有给出答案。
      因此便不难联系到上述两样,所提到的“先制攻击率上升”的表述了


      IP属地:湖北3楼2022-12-12 17:08
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        来了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-12-12 17:19
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          图为一般游戏里,先制与被偷袭的定义,可以看见BS2里是没有“无法在第一回合行动”这一现象的。
          这是ATB战斗制的原因,因此在这类游戏里,先制与被偷袭是3楼那样的效果。

          这个公式的含义即为:先制攻击几率=A×B,其中:
          若己方速度高于敌方则A取5%,否则取3%
          若有“先制攻击率上升”则B取4,否则取1
          也就是说,“先制攻击率上升”即是将先制攻击的概率提升至4倍,从5%升到20%(或从3%升到12%)
          注意,这个概率只会取到3%、5%、12%、20%四个数据,即似乎我们只要有暴风之律或者渡渡誓约,就可以在lv1挑战之类的场合,以更高的概率拼到先手。



          但是,你真的有在游戏里对这样的敌人见过这样的字眼吗?


          IP属地:湖北5楼2022-12-12 17:23
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            刚在群里看到就发了帖,这速度,我的超人


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-12-12 17:23
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              这便是寿司给所有人,包括他自己,开的一个玩笑了。
              上面这段看不懂也没关系,我也一样,但你认得那个false是什么意思就好了

              因此,既然连图中基础的5%和3%的概率都没有,那么作为提升这个概率的“先制攻击率上升”也就失去了它的作用。
              啊?你问我楼上是怎么在天使/神鱼/古兰的拿到先制的?其实是我手动调成了true


              IP属地:湖北7楼2022-12-12 17:32
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                所以bs2是不存在先制攻击吗?


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-12-12 17:41
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                  那么这个系统是废设定吗?当然不是,因为我们并不是完全没法在游戏里达成先制攻击与被偷袭。
                  很令人熟知的一件事就是隐身背刺了:



                  隐身背刺如图,便会出现先制攻击的提示,另外还会给敌群中编号为1的敌人,造成敌方最大hp的50%+自身等级×10的伤害,对习惯隐身跑图的玩家来说屡试不爽。
                  但要注意的是,先制攻击与背刺是要分开来看的:

                  而从敌身后触碰进入战斗时会触发先制攻击,正是这个脚本的设定(同样,被从身后接近也会达成被偷袭)


                  IP属地:湖北9楼2022-12-12 17:43
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                    补楼上被偷袭情形的图。
                    值得一提的是,如果隐身状态用尻面对敌人入战,并不会被偷袭,这是来自隐身的设定。
                    此外,在非隐身状态下从背后触碰敌人,是可以触发先制攻击但不会背刺,不过因为敌人会发现自己,往往较难达成这样的情况(不过,行走状态可以对铁处女这样干,因为它们此时视野为0,这里就不上图了)
                    因此,先制攻击与被偷袭的设定在BS2依然是存在的,但是和渡渡誓约以及暴风之律一点关系都没有


                    IP属地:湖北10楼2022-12-12 17:50
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                      而显然,因为有着需要从敌人身后触碰来入战这种方式才能达成先制攻击,所以5楼那种情况是不可能的
                      不过事实上,先制攻击/偷袭不仅不能对boss生效,实际上还要更窄,只能对那些满地跑随机的怪有效
                      我们以固定路线走路的冬骑士为例:


                      ↑如果你试图从身后接近,那么无论你是否处于隐身,他都会在碰到你的瞬间转身和你面对面


                      ↑而如果你把尻对着他挡在他面前,这时候进入也不会被偷袭


                      IP属地:湖北11楼2022-12-12 17:58
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                        那么关于“先制攻击”的话题,就解释到这里了。
                        最后,补充一点关于背刺的知识吧:
                        上一楼的结果表明,隐身尻击那些行走路线固定的敌人,敌人会在碰到的瞬间回头而无法达成背刺
                        来看看背刺的条件(这里只截取一小段):

                        1、玩家处于隐身状态
                        2、玩家与敌人朝向相同
                        请注意,这两个条件并没有蕴含“我方必须在敌人身后”这一点,因此:



                        我们可以通过隐身背对敌人的方式,对这一类敌人进行背刺


                        IP属地:湖北12楼2022-12-12 18:07
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                          总结:
                          1、先制攻击可以提高开局的绿条,但是渡渡誓约以及暴风之律任何作用都没有
                          2、达成先制攻击的唯一方式,是在野怪类的遭遇战中,以背后触碰某些敌人的方式进入战斗
                          3、隐身与先制攻击是分开的,并且对固定路线的怪有差异
                          具体情形如下:
                          ①背后触碰非固定路线敌人:有先制攻击
                          ②背后触碰固定路线敌人:无先制攻击
                          ③隐身状态背后触碰非固定路线敌人:有先制攻击、有背刺
                          ④隐身状态背后触碰固定路线敌人:无先制攻击、无背刺
                          ⑤被固定路线敌人触碰背后:有被偷袭
                          ⑥隐身状态被任何敌人触碰背后:无被偷袭,有背刺
                          那么全文完


                          IP属地:湖北13楼2022-12-12 18:17
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                            总的来说分享了一些没啥大用的知识,毕竟在没有“敌人不能行动一回合”的情况下,根本不会有人缺那点抢先手的速度吧,可能只对低属性玩法来讲,可以放弃考虑暴风之律去抢先手吧


                            IP属地:湖北14楼2022-12-12 18:20
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                              震撼


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-12-12 21:02
                              收起回复