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rs法线贴图问题,切线空间,渲染漫反射不一致
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风萧絮竹
中级粉丝
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
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哪位大神遇到过这种问题???
使用法线贴图,渲染出现同一个方向的面,反射明暗不一致。
材质是rs的材质预设,法线节点是切线空间,改成高场倒是可以,但是凹凸的效果就不明显了,灯光的细节也没有了。
风萧絮竹
中级粉丝
2
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2025-03-06 19:26
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光社稷
活跃吧友
4
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是不一样 贴图改为raw也会不一样 具体自己调试
波爷
知名人士
11
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更新3.5.12试试
VenoM
意见领袖
14
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本来法线就是要和uv坐标对准一致才能用,现在你的uv展开每一块并不一致,那自然会出错。还是说同样的模型同样的uv同样的法线贴图在别的渲染器里能对在rs里才出错了?我觉得都会是同样的结果。
VenoM
意见领袖
14
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比如说着三块,如果在UV里也还是平行的,那就不会光影不一致,如果uv里为了摆放得紧凑,把1和2的方向弄成了90度,于是1的u和2的u垂直,那法线自然而然必然就会出问题了
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