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解决人力的办法

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今天开了把迪特马尔申,发现一个办法。财阀加间谍的政策可以加33的人力,第三发开行政又有10还是15的人力,财阀本身还有人力恢复,行政跟财阀又都减雇佣兵的花费。这样基本就不会缺人了,而且财阀第二发给士气,给商人减发展成本本身就很有用,间谍跟行政也是好理念。感觉不错,大伙如何评价


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-12-14 01:15回复
    缺人种地兵营法令贸易公司呗 也就坐牢时用你这样搭配


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-14 01:43
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      开辟了常规通过数量理念和修建筑以外的方法,不错


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2022-12-14 02:09
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        财阀确实厉害,要是一定要开军事理念我肯定想选财阀.


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-12-14 07:53
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          兄弟们我还是想开___


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-12-14 08:17
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            新版本财阀有机会出为了自由15年加10士气,很好用,数量对半砍了之后很少人开了,财阀士气商品产出减叛乱加人力回复减发展成本,简直神中神


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-12-14 08:46
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              虽然但是 小国没人力不如开外交和影响


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-14 09:17
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                种田运营好就有人力了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-12-14 09:24
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                  财阀确实不错 而且还有10士气 能加士气的军事理念好像就三个吧


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-14 09:37
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                    manpower解决


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-12-14 09:54
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                      财阀是真的猛


                      IP属地:四川12楼2022-12-14 12:54
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                        财阀的加成很全面很有用


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-12-14 13:00
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                          我还是喜欢开局数量理念,加人加上限,等多吃几块地就基本不缺了,十八世纪都百万人力了


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2022-12-26 09:42
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