看在可爱小狗狗的份上
1.不同减伤类型是乘算,单种减伤类型是加算。
护甲的抗物理,承受攻击减伤,承受攻击减伤(绝境),攻击动作减伤等乘算。
武器的加点,伤猪之型减伤数值与承受攻击减伤(绝境)数值加算
2.武器加点的伤虎之型与近距离攻击伤害(绝境)数值加算
3.动作中是否畏惧,是跟动作自带的霸体值,坚忍值,承受伤害程度以及敌人攻击的轻重程度有关。如果动作中不畏惧则会承受额外伤害和约2倍精力伤。攻击动作中减伤有一部分增加霸体值的效果。
4.死里求生丸上限削减约为受伤值的一半,只有受到有伤害数值攻击会削减,喷毒,毒伤,火伤,油壶不削减。
5.伤害反映(体力丧失率)增伤程度约为(0.25* 损失生命值百分比)%
1.不同减伤类型是乘算,单种减伤类型是加算。
护甲的抗物理,承受攻击减伤,承受攻击减伤(绝境),攻击动作减伤等乘算。
武器的加点,伤猪之型减伤数值与承受攻击减伤(绝境)数值加算
2.武器加点的伤虎之型与近距离攻击伤害(绝境)数值加算
3.动作中是否畏惧,是跟动作自带的霸体值,坚忍值,承受伤害程度以及敌人攻击的轻重程度有关。如果动作中不畏惧则会承受额外伤害和约2倍精力伤。攻击动作中减伤有一部分增加霸体值的效果。
4.死里求生丸上限削减约为受伤值的一半,只有受到有伤害数值攻击会削减,喷毒,毒伤,火伤,油壶不削减。
5.伤害反映(体力丧失率)增伤程度约为(0.25* 损失生命值百分比)%