虽然正式服增强了,但也并非是质的提升。所以还是得谨慎拿卡。毕竟之后的活动都需要龙石。所以6000分可以拿,再往上就得考虑下了。
这张卡的闪光点就在于地狱之门的被动,以及恐惧。
至于说鬼魂,详细来说这被动就很怪。他不像彩宠系列的取而代之,不光能上场,还有转移伤害去强制淘汰低品质的老宠。
而鬼魂虽然可以被攻击,但没说他的属性是继承退场的本体还是另算,也不像邪念波那样有“被攻击就退场”的描述。所以我感觉虽然血量极低,但应该可以被治疗回血。不然他的降攻防的debuff就没什么作用了。
而鬼魂自然越多越好。鬼魂越多,对对方的削弱也越大。但可以被攻击,加上能回血,回不了也是低血量,这样一来,对于本方必杀的作用就会有削弱影响,单体可能打鬼,多人或者收割必杀可能是一人一鬼,所以虽然有debuff,但很难充分利用上,并且会一定程度上会耽误自己,整体有点内鬼作用。
而炸血自然也需要鬼魂越多越好,同时爆炸是收益最高的。例如强势期龟天和以前的姐妹花,靠着被动叠加然后一次爆炸炸死对面或者炸出第二条命从而改变局势。而鬼魂就一个或者两个又或者不同时间爆炸时,作用就没有想象中的那么大,毕竟同战力情况下沙鲁100%攻击的炸血是什么效果,遇到的都知道。再加上现在宠物啊,卡的被动啊乱七八糟的被动,能在行动几次后把血回上来。从而让爆炸的效果没有那么明显。
总结来说,一切的前提是鬼魂能否被治疗回血,如果鬼魂回不了血,爆炸的效果会提升很多,但相对的debuff的作用就会降低,可以回血,那作用就反过来。
对这卡拿不拿,我个人觉得比沙鲁和布罗利强,可以拿,但3星保底就好。最多二觉,虽然觉醒越多越强,但也是对自己来说,而这张卡没必要。毕竟之后花龙石的活动很多,所以这卡就不需要花大价钱拿。

这张卡的闪光点就在于地狱之门的被动,以及恐惧。
至于说鬼魂,详细来说这被动就很怪。他不像彩宠系列的取而代之,不光能上场,还有转移伤害去强制淘汰低品质的老宠。
而鬼魂虽然可以被攻击,但没说他的属性是继承退场的本体还是另算,也不像邪念波那样有“被攻击就退场”的描述。所以我感觉虽然血量极低,但应该可以被治疗回血。不然他的降攻防的debuff就没什么作用了。
而鬼魂自然越多越好。鬼魂越多,对对方的削弱也越大。但可以被攻击,加上能回血,回不了也是低血量,这样一来,对于本方必杀的作用就会有削弱影响,单体可能打鬼,多人或者收割必杀可能是一人一鬼,所以虽然有debuff,但很难充分利用上,并且会一定程度上会耽误自己,整体有点内鬼作用。
而炸血自然也需要鬼魂越多越好,同时爆炸是收益最高的。例如强势期龟天和以前的姐妹花,靠着被动叠加然后一次爆炸炸死对面或者炸出第二条命从而改变局势。而鬼魂就一个或者两个又或者不同时间爆炸时,作用就没有想象中的那么大,毕竟同战力情况下沙鲁100%攻击的炸血是什么效果,遇到的都知道。再加上现在宠物啊,卡的被动啊乱七八糟的被动,能在行动几次后把血回上来。从而让爆炸的效果没有那么明显。
总结来说,一切的前提是鬼魂能否被治疗回血,如果鬼魂回不了血,爆炸的效果会提升很多,但相对的debuff的作用就会降低,可以回血,那作用就反过来。
对这卡拿不拿,我个人觉得比沙鲁和布罗利强,可以拿,但3星保底就好。最多二觉,虽然觉醒越多越强,但也是对自己来说,而这张卡没必要。毕竟之后花龙石的活动很多,所以这卡就不需要花大价钱拿。
