
我很难一下子教会你这种事情,只能挑一点简单的讲。
(1)开局设置全默认,再打不赢还可以调整到平民难度,更简单。等什么时候水平上来了,再调高难度。
(2)前期直接爆科研船往外冲。按住shift再下达指令,可以给同一艘船下达多个指令,按顺序完成。调查完之后,派工程船去有价值的星系建立哨站。所谓有价值的星系,指的是含有宜居星球、星门、遗迹、巨构建筑、丰富野矿的星系,或者是交通要道。其他星系都可以不建哨站,建了也是浪费合金,徒增帝国规模。
(3)时刻关注你的资源。一产资源溢出,就赶紧想办法把它们加工为二产资源。二产资源溢出,就赶紧想办法多爆科技和舰队。一般来说,电、矿只要维持一个稳定的增长就好,粮食和消费品只要维持一个动态平衡(在增长和赤字之间反复横跳)。
(4)时刻关注你的人口。先判断你是人口多还是岗位多,如果是人口多于岗位,那就造新的岗位,让失业人口上岗;如果是岗位多于人口,那就在星球的人口界面手动关停多余的岗位,让有限的人口合理上岗。
暂时先讲这么多吧。这个游戏的AI很弱的,其实只要做到这些基础的东西,准将以下难度都可以乱杀了。如果想要乱杀上将和大将,那是另一种玩法。