群星吧 关注:230,004贴子:877,740

新人,格式塔怎么玩?打不赢啊

只看楼主收藏回复

我每次开局抢地,让后发展舰队,发展邻居的舰队次次都能碾压我。当我一对5k的时候,邻居一队10k+。被抢大部分地盘。然后议和。我想着发育。玩了一晚上三四个小时,舰队到100k了。妈的邻居又来打我,这时候他们的舰队300k+了。然后被团灭!玩了几把了,次次都这样。玩不下去了。每局游戏不超过4小时,团灭的结局。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-12-17 15:48回复
    是因为我科技没升对还是什么。?舰队没战力呢?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-12-17 15:52
    回复
      我也刚玩不久也是抢地,但我发现了抢地不要铺满,直接最短一条线铺过去和ai接壤然后关边境,阻止ai扩大就可以了,和周围ai都接壤以后就放附庸把没用的星系全分出去


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-12-17 16:35
      回复
        开局选择低游戏难度


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-12-17 16:35
        回复
          开局可以先忍一忍送东西提升好感科技起来了狠狠爆金币


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2022-12-17 16:35
          回复
            末日开铁灭,再锁三四个铁灭,三槽灾飞


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-12-17 17:16
            回复
              3-4个小时你有100k舰队其实很强的不行就调低难度,完整打赢一次天灾先


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-12-17 17:27
              回复
                我很难一下子教会你这种事情,只能挑一点简单的讲。
                (1)开局设置全默认,再打不赢还可以调整到平民难度,更简单。等什么时候水平上来了,再调高难度。
                (2)前期直接爆科研船往外冲。按住shift再下达指令,可以给同一艘船下达多个指令,按顺序完成。调查完之后,派工程船去有价值的星系建立哨站。所谓有价值的星系,指的是含有宜居星球、星门、遗迹、巨构建筑、丰富野矿的星系,或者是交通要道。其他星系都可以不建哨站,建了也是浪费合金,徒增帝国规模。
                (3)时刻关注你的资源。一产资源溢出,就赶紧想办法把它们加工为二产资源。二产资源溢出,就赶紧想办法多爆科技和舰队。一般来说,电、矿只要维持一个稳定的增长就好,粮食和消费品只要维持一个动态平衡(在增长和赤字之间反复横跳)。
                (4)时刻关注你的人口。先判断你是人口多还是岗位多,如果是人口多于岗位,那就造新的岗位,让失业人口上岗;如果是岗位多于人口,那就在星球的人口界面手动关停多余的岗位,让有限的人口合理上岗。
                暂时先讲这么多吧。这个游戏的AI很弱的,其实只要做到这些基础的东西,准将以下难度都可以乱杀了。如果想要乱杀上将和大将,那是另一种玩法。


                IP属地:上海8楼2022-12-17 17:30
                回复
                  建议直接投了,吸ai血


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-12-17 18:25
                  回复
                    开局一搜船都不造,遇到ai就上去舔,很大概率ai保你独立,我加倍大将高侵都这样打赢的


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-12-18 00:37
                    收起回复
                      去b站看看机械天团的视频,球多上,舰船武器自己配,科技别乱点


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-18 02:00
                      回复
                        开局搞到七八个球就行了,剩下拉关系种田,只要没人打你,正常发育到后期都是随便打


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-12-18 02:58
                        回复
                          你好,大将难度是这样的,另外这种情况可以去当附庸或者被当附庸,当附庸后想尽办法降好感,然后60个月一到就改协议吸一产,让宗主参与你的防御战争,然后把冗余的产业全砍了搞科研


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-18 07:58
                          回复
                            如果蜂群的话就只有两点,一个是人口增长,一个是舒适度。蜂巢吃的就是人口红利,也只有人口红利可以吃,如何用更少的人口干更多的活就是重点了,由于蜂巢舒适度产能低下,增产出或降消耗都是好东西,推荐人口带舒适特质,如果用强夺天工开局那就预计划增长和匠心微笑,顺带说一下开局时蜂巢的舒适度要压在个位数上,不能为负,但也不能太高浪费人口


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-12-18 08:06
                            回复
                              格式塔看你玩的啥,智械和蜂巢的思路还是有点不太一样的,不同理念的思路也不太一样,但是打不过就舔AI格式塔的优点是没有消费品(但是这个也算是一个缺点,因为多的消费品可以找AI换资源),有蜂巢球或者机械球铺一产加人口,人口增长快,岗位升降无需时间方便调节。缺点是舒适度需要大量人口硬堆导致人口利用率不算高,没有派系导致凝聚力要岗位铺,没有幸福度稳定不好搞(虽然幸福度这玩意也会让你打架占球稳定崩掉,但是幸福度大多数情况下都是正面BUFF),事件少参与感低,没法自创佣兵,非机仆没有理想城。新手打不过就调难度,可以考虑玩亲外的普政,AI友好态度一般不会打你,你太弱了还会保护你


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-12-18 08:46
                              收起回复