
以上均为新的已确认特性。
说人话:
1.A21确认2023年发布
2.商人改变:
商品库存与新天赋制作进度匹配(新天赋内容请看我之前的帖子)
商品库存与商人类型进一步匹配
移除秘密藏匿处
3.电力:
电线隐形,只有手拿切线钳才会看见(建筑党狂喜)
4.玩家HUD改变:
新增一个危险指示图标,可以直接在屏幕上看到当前所在地形和所在建筑的危险等级(也许对某些预制件POI比较友好)
新增玩家可以自己选择追踪一个合成配方放在屏幕上显示(似乎与任务追踪不可共存)
5.技能平衡
移除性感暴龙。新的减耗技能被分割进各种近、远武器相关技能树下
每种属性(感力耐敏智)都有自己的进阶奖励,对该属性下的近战武器额外生效
修理油猴现在增加了用修理包修车的耐久量(一个修理包现在不能直接修满耐久)
6.车辆改变
修理包现在仅修复固定耐久,每点一级修理油猴增加10%修理耐久量
现在不同的车对方块和僵尸都有不同的伤害
大车能创死小僵尸(血月秃鹫:听说你很勇哦)
增加了车辆因碰撞所收到的伤害
增加了部分车耐久
车创死僵尸有惊喜(和谐)
另外有未经确认、来源不明、不负责任的消息:每个建筑的最终战利品点可能会更改,可能会改成只有接受并开始任务的建筑才会刷出有战利品点(白嫖党
